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材料作文“网络游戏”写作指导

2020-07-16 10:51:02
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阅读下面的材料,根据要求写作。

随着智能手机的普及,网络游戏者越来越多。据腾讯的数据显示, 王者荣耀 注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万。

某些沉迷游戏者还做了一些 奇葩 的事情。某小学生因为被家长禁止玩游戏而跳楼;有对父母给新生孩子起名 王者荣耀 正在上小学的小林因技术不精,在游戏里一直被对家玩的 兰陵王 追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌

有人强烈建议封杀 网络游戏 或对青少年玩网络游戏加以限制,有人则认为完全不必谈 网游 色变。

你怎么看待当下 网络游戏者越来越多 这一现象?选好角度,明确文体,自拟标题,写一篇文章,不要套作,不得抄袭,不少于800字。

解析:

该题为时事现象题。参与网络游戏是当今存在于青年和少年中比较普遍的现象,具有现实意义,也贴近考生生活经验。本题是立意开放题,考生只要围绕该现象发表意见即可,既可客观分析该现象背后的原因,也可以谈其后果和相应的对策,也可以结合起来谈。

立意举例:

一、现象背后的原因:

1、网络游戏本身的原因:人类生活的必要娱乐方式,但网络游戏本身比传统游戏更具吸引力,精彩刺激,娱乐性高,如 依托移动网络平台,随时随地可玩,方便快捷;人物形象生动,甚至具有故事情节;游戏设置环环相扣,层层冲关模式令人欲罢不能;游戏设置可以与人组队合作,可以花钱买道具,于是又与现实生活结合起来

2、青年和少年普遍现实生活压力大,虚拟社交日渐取代现实互动,快节奏的生活使得时间碎片化,有些人缺乏有益于身心的放松方式,就容易随时随地依赖游戏进行放松和娱乐

3、人们在现实生活中往往缺乏成就感,而游戏中的模拟获胜恰恰满足了这种心理需求

4、身边朋友都玩,网络游戏成为大家沟通的话题和互动的新模式

二、后果

1、一旦沉迷,就容易影响正常学习和工作乃至事业发展

2、影响身体健康颈椎病年轻化、视力影响,干眼症等

3、业余时间被游戏占据,减少了有益于身心的生活方式,如阅读、锻炼、外出会友等,不利于个人综合素质的提高

4、年轻人业余沉迷网络游戏不利于创新社会的发展要求

三、对策

1、个人意识到问题,培养多一些有益身心又有兴趣的娱乐生活方式

2、游戏公司开始实名制和游戏时间限制,达到上线即强迫下线

3、社会多组织一些适合青少年的有益身心的业余活动

4、各单位响应创新发展时代趋势,设置一些更能青年少年人能更多的发挥创造力的工作模式,使得工作除疲惫之外还能更多体会到成就感

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