小物件与大情感
在《俘男红粉》里,导演为两位主人公的爱情发展创造了一个特定的环境,男女主角在一个射击游乐场相遇,男主角射掉了女主角的枪靶并由此参生情愫。这是一种对待感情戏极好的戏剧情性元素,在某件独特的小事情或小物件上制造二人区别于他人的情感,会给观众以新鲜有趣的记忆。之后两人因故分手,到最后女主角回心转意驱车追赶男主角,二人终于又在射击游乐场前见面。导演突然在这里安排了一场啰嗦的对话让女主角来挽回爱情,一堆肉麻、无趣的爱情台词开始急速出现,这种做法实在让人失望,之前的射击游戏片段就已为二人关系铺垫了默契感,射击游戏等于成为了二人特殊的情感印迹,为何到关键关头又让这个“纪念品”成为一个豪无用途的摆设呢。这和准备好了花,写好了情书,甚至钻戒都买好了,拿到心爱的女人面前时却只放了一个响屁就跑了一般糟糕。让我们来看看霍华德.霍克斯在《天使之翼》中是怎么处理这种情况的。霍克斯在这部电影中至少用了两个小物件来帮助情感戏的发展,一个是火柴(男主角点烟时总是没有火柴,由另一个人来帮忙点着。)另一个是硬币(两个男主角相互之间猜正反面的小游戏)。这里主要来说说用得最为成功的硬币,我相信所有看过这部电影的人可能不会记得这部电影的许多情节,但却一定不会忘记这个硬币。霍克斯为硬币创造了一个完整的情感线路。从最初创造关系,让观众认识硬币, 到保持关系,让观众看明白硬币之间的情感,这里用了两场戏,一是两位男主角Geoff和Kid抢夺硬币,二是Kid死去然后Geoff留下硬币,再到最后的情感高潮释放关系,Geoff将这枚重要的硬币给了女主角Bonnie。这个过程是与人日常情感发展过程类似,同时也是一种情感积累的转移,这种转移发生在剧情里同时也发生在观众与剧中人物之间。在最后女主角问男主角是否还需要自己留下时,男主角没有做出正面的语言回答,只是给了女主角那枚硬币,这里一方面避免了观众已习以为常的肉麻爱情宣言,另一方面,既然影片在角色与观众之间已经创造了一种不同的语言(硬币或子弹)可以进行交流,何必又要割开这种联系而使用另一种对观众来说更为普通的交流方式呢?所以,这时候一个硬币就已足够回答一切,使一切看起来更顺畅自然也更有新鲜感。这方面,《俘男红粉》实在要好好地向这部电影学上一课,如果将这场射击游戏做足铺垫,到最后的完美结局时,只需女主角走到男主角身边,举起枪射掉男主角的枪靶就已足够。