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《纪元1800》万恶的自媒体 写作能力堪称大V

2020-11-20 11:35:01
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玩过《纪元1800》的人都知道,这游戏不仅仅是一款模拟经营类游戏那么简单,你需要平衡诸多纷繁冗杂的数据,在各种可能导致亡国的势力种周旋,任何一点小小的瑕疵都可能导致重开。有的时候在初期并不明显的一些微小内容,也能成为“燎原之势”的隐患。

《纪元1800》100小时之后 感觉自己可以去小国当个总统了

游戏做了这么长时间的自媒体,对于写文章等文案工作本来还是比较有自信的。起个好标题,做个标题党;找个社会话题,蹭个热点;关注游戏圈大事,发个独家。这些都是手到擒来的,直到我看到在《纪元1800》中那些“无良”的自媒体,我才真正感受到能左右一个国家民族的文字是什么样的……

这个报纸的名字叫《美丽新世界纪事报》,虽然我可以利用强制措施进行施压,造成“不出版”或者“修改某些内容”,不过,每次使用这些手段都会造成一些负面影响,如果人民长时间没有报纸看,甚至会下降幸福度导致暴动崩盘,同样的,如果长时间修改内容,会受到其他势力以“虚伪”为借口对我进行围剿……

所以,不能不发,也不能全发;不能总改,也不能不改,这就成了游戏又一有趣又让人烧脑的环节,其中利弊只能自己分析来做出判断。

我从游戏中截了一些图,你们感受下。

如果说我去打仗能引起人们的不满情绪还有情可原,可是烈酒短缺居然被说成“可耻的管理不当”我也是醉了。这边刚还打仗呢,你们居然还在意没有酒喝,真是一点团结感和忠诚度都没有啊。

不管你做什么,打仗也好,发展经济也好,不要管别人怎么说,总之只要有把握做好,媒体就都会一致的夸你的英明决策。

当然,大多数时候还是很让人无语的,比如别人打了你,你不打的话媒体会说你软弱,激发人们的不满情绪。你打了,媒体就说你战争狂,人们还是会不满,简直太现实了,这不跟今天的自媒体一样吗?比赛赢了吹上天,比赛输了黑到死。

这些媒体,P大点事都能说得很严重,就比如“圆顶硬礼帽”不够了,就能说成“如果没有帽子,我们就会迷失”真是耸人听闻,不过说话的人是个秃子。

就一个游戏而言,光处理这些媒体言论就已经很闹心了,不过也让游戏内幕从中学到了不少知识。包括用词和标题上,说不定也能再涨几个粉丝呢?!

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