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如何编写《复仇者联盟4》那样的重磅剧本?

2020-11-20 21:45:01
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作为编剧,如果你遇到的瓶颈的时候要怎么办?去电影院看一场《复仇者联盟4》或许是个不错的选择。不仅能够娱乐身心,还可以看到很多编剧才能看出来的“技巧”。

作为2019年话题度最高的一部电影,《复仇者联盟》可谓是实至名归。上映之后接连打破21项中国票房纪录,目前国内票房已经超过38亿,位列中国票房第三名。全球票房超过19亿美元,进入全球第五名。

而这,只是《复联4》第二个周末的票房成绩,预计突破20亿美元大关的时间也是指日可待。

或许你要写的题材、规模和内容都与《复联4》不能同一而论,但是从编剧的角度来看,很多写作的“技巧”却是一致的。我们整理了《复联4》的编剧马库斯和麦克菲利在各种采访中提到的一些编剧技巧,想必不会辜负大家的期待。

找一个模板

首先要搞清楚你想写一个什么类型的故事。例如《复仇者联盟3:无限战争》有战争电影的感觉,所以从风格上有一定程度的参考1967年的经典电影《十二金刚》。《哥斯拉》是一部恐怖的怪物电影,有点类似《大白鲨》,所以在拍摄时会有恐怖和惊悚小说的影子。

当你要写一个有趣的剧本时,可以先想想混搭什么类型能够保持故事的新鲜感,这种类型模板有助于你理清你的故事线与人物设定。当然,改编不是乱编,致敬不是抄袭。抄袭别人的故事是可耻的,但是寻找故事的模板进行参考却是必要的。

专注于角色的内心

从只有几句台词的小角色,到死于话多的反派,每个角色的性格与内心深处的信息都很重要。设定一个角色时,人物设定,人物的发展路线,还有朗朗上口的绰号或者英雄名,都很重要,但是关键还是在于这个角色的内心有能够吸引观众的地方。

比如复仇者之间的相互作用,他们彼此都有故事,但也有来自过去的心理包袱。美国队长失去了自己的挚爱,钢铁侠随时有可能心脏受损而死去,托尔经常困惑于爸爸与弟弟的问题,而黑寡妇想要克服不堪回首的过去。

他们的经历有些人知道,有些人不知道,而有些人知道他们的经历却未必理解这些经历对他们造成的影响,于是在彼此的互动中,这些内心影响产生了一系列的故事。

用有趣的形式介绍团队

《复联》这种大电影的好处是有大量精彩的角色,在一些好的电视剧中也是如此,比如《权力的游戏》。在漫威宇宙中,这些角色的出场介绍都很特别,比如美国队长每次出场都会被关注“美国翘臀”,钢铁侠总是把事情搞砸,蚁人仿佛总是在监狱里。这些开场很有趣,并且也能很好地介绍角色的个性,甚至还会为以后的故事埋下伏笔。

大胆的想象

在剧本中,想象力没有局限。如果你对剧本的预算是这个故事要花1亿来拍,那就必须证明这一点。这并不是说要发大量的通稿说自己的作品“斥资”多少多少,而是通过突破想象力的画面进行表现。

比如灭霸向钢铁侠投掷了一个星球,那就大胆的写出灭霸的强大,最终这样的特效做出来之后,观众就会为这样的想象力与视觉表现力所折服。所以在剧本中,可以想象前所未有的视觉效果,你想要的未必做不出来。

剧本大纲

我们都知道剧本大纲很重要,但是剧本大纲的节奏也很重要。添加某些精彩的情节,删除多余的情节都会让人很有成就感,但是在大纲中要保持节奏,找出最重要的时刻,防止写得多了删的多了,乱了故事节奏不知何去何从。比如把剧本的主要情节想象成你的“无限宝石”,如何一个一个的收集无限宝石,保持节奏感,让故事变得更容易。

不怕犯错

就像奇异博士在《复仇者联盟3:无限战争》中所说,有一千四百多万条道路,真正正确的可能只有一条。写作也是如此,你可以不断的犯错,只要最后的一条是正确的。编剧遇到的困难总是数不胜数,打击与挫折不可避免,但是一定要坚持下去,像钢铁侠一样,以凡人之躯,行神明之事。

做“场景海选”

马库斯和麦克菲利在采访中表示,当他们想到一个故事大概框架的时候,他们会把能够想到的所有场景都写在纸上,然后进行“场景海选”,找出最喜欢的场景,然后围绕这个场景开始情节和故事。

在之前的文章中,我们曾提过,罗素兄弟说他们也考虑过让雷神出现在泰坦星,但是感觉瓦坎达的场景更“需要”雷神的出现,于是最后雷神出现在地球上。所以作为一个编剧,最好的方法就是,把你想到的所有场景先写下来,然后挑出最好的进行优化。

不断地“修改”

等你根据优化写出了初稿,那才算是一个开始。如果你要写一个类似《复仇者联盟》这样的故事,你肯定没办法把初稿提交上去,在这样的故事体量与大制作电影中,需要投入更多的精力和时间进行修改。

大起大落

精彩往往发生在大起大落的时刻。比如在《复仇者联盟4:终局之战》中,三巨头迎战灭霸的最后,美国队长拿着被灭霸打烂的盾牌,坚强地站起来的时候,我们都以为这是绝境,然而奇异博士为美国队长带来了“大集结”,于是这一幕成为电影院中的高潮。显而易见,如果没有大起大落,就不会有这样的效果。

“反派光环”

主角有“主角光环”,反派也可以有“反派光环”。甚至,在反派眼中,他是自己故事的主角。马库斯和麦克菲利说他们在编写《复仇者联盟3:无限战争》的时候,创造了一个经典英雄的旅程,而灭霸就是这个英雄。显而易见,我们知道了灭霸是《复仇者联盟3:无限战争》的主角,他的故事弧线很完整,低谷是亲手杀死了卡魔拉,高潮是最终他赢得了战争。

灭霸故事线的完整,让英雄们的抗争更加艰难,也让《复仇者联盟3》的故事看起来更加精彩。

故事节奏与角色交相呼应

《复联4》上映之后,很多人迫不及待想去看,除了追忆青春,还有一个原因是他们很关心这些角色。在灭霸的响指之后,那些消失的人会怎样,还活着的人又会怎样。这也是编剧想要的效果,故事的情节与节奏,与角色息息相关。这不仅是一个有怪物和爆炸的史诗故事,观众更想知道,在那些重要时刻,那些角色的内心发生了怎样的变化。

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