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《追忆经典老游戏》

2020-11-25 08:10:01
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在2003年那个时候,正是网络休闲游戏崛起的时候,那时休闲游戏犹如雨后春笋般层出不穷。当时的休闲游戏主要以韩国公司制作的游戏为主,其中最著名的有《泡泡堂》、《大话西游》、《梦幻西游》、《疯狂坦克》、《决战》等等。

然而当时一家名叫O2Media的韩国公司却推出了一款与众不同的音乐网游《O2JAM》,这款游戏就是将KONAMI在1997年出品的街机音乐游戏《Beatmania》搬到了受众更广的PC平台,主打的下落式玩法可以使玩家在游戏过程中享受犹如真实演奏般的乐趣。而在早一年也就是2002年由韩国T3 Entertainment公司推出了以一部畅销漫画改编并命名的舞蹈类音乐游戏《Audition》,该游戏当时并没有采用下落式玩法,而是需要玩家在箭头和音乐节奏的提示下按准方向和空格键,成功后画面中的人物会做出华丽的舞蹈动作。

当然,这两款潜力巨大的游戏绝不会被雪藏,2004年时由当时网游市场的新面孔--久游网一口气拿下,并命名为《劲乐团》和《劲舞团》。随着当时网络游戏的日益流行和年轻人对音乐的强烈欲望。这两款游戏恰到好处的弥补了这块空白。之后这两款游戏很快便获得了相当高的人气,而《劲舞团》更是达到了单日78万人在线的世界纪录。因为我并没怎么玩过《劲舞团》所以我也没资格对《劲舞团》展开讨论,但是当年《劲舞团》和《劲乐团》相比可谓是出尽了“风头”,网络上对《劲舞团》的相关文章也很多,有兴趣的同学可以自行查看,只知道当时很多网吧的键盘空格键不灵。

本人最早在PC上接触的下落式音乐游戏就是一款由韩国公司Hanseulsoft制作名叫《VOS》(virtual orchestra studio)的音乐游戏。该游戏就是一款标准的下落式音乐游戏,而且该游戏音乐文件全为MIDI格式,所以一个带有上千首歌曲的游戏安装包也不过几百MB。该游戏主要有0.9版、W版、P版、EZ版、CF版。我印象中我是从W版开始接触,那时候觉得游戏虽然好玩,但是难度很高,判定极其严格,上手很难。一首非常简单的曲目都很难全连,更别说P(perfect)的百分比。没记错的话应该是到了P版以后难度才开始下降,直到CF版。顺带说下CF版是当时彩风游网上的大神基于EZ版开发的综合性版本,补丁很全,能适应当时市面上的大部分系统。其实《VOS》在PC平台上可以是《劲乐团》的爷爷了。

后面通过经常泡论坛得知《VOS》有网络版,知道这消息的时候别提我有多激动了。不过因为是韩服所以我连夜研究学习注册方法,好不容易上去发现全是棒子文,完全看不懂啥是啥。于是又查帖子,折腾了一晚上终于可以正常游戏。游戏中那可爱的我实在是有点不习惯(后面才发现可以更换),但是为了满足我激动无比的心情,将就地玩了几首曲子。发现游戏中音乐格式虽然还是MIDI,但质量比《Vos》高了不少,难度依然很大,最有趣的是里面尽然分段位,有专门的曲子可以考试,有点像当时《跑跑卡丁车》考驾照的那种感觉。没记错我好像是考到第7个段位。可惜的是因为是韩服,玩起来不是很方便所以我玩的比较少。最终服务器还是喜闻乐见的停运了。不过我依然可以玩到由国内大神通过客户端开发的MyCan和CanMusic模拟器来体验游戏乐趣。

2003年的时候我知道了韩服的《O2JAM》,又是一波血脉膨胀。话不多说继续看帖学习注册韩服,为了注册要搞一个韩国身份证着实费了我不少劲。但功夫不负有心人最终还是成功了。进入游戏后直接惊了,那音乐,那画面,屎都要感动出来了。这不就是专门为我做的游戏吗?基本游戏中每一个元素都是我喜欢的类型。但还是因为网络问题,游玩体验并不友好。不过这并不妨碍它在我心中的地位。在之后的一段时间我连做梦都希望有个国内公司能把这款游戏代理了。好让国内玩家也能随心所欲地感受音乐的魅力。因为我是真的喜欢,我在当时对女孩子都还没有这么上心。

最终在2004年的时候期待已久的国《劲乐团》终于到来。抢到内测号的时候我激动的一晚上都没睡着。游戏中界面包括歌曲名字全部被汉化,满满的全是感动。你们能想象出一个四眼对着电脑屏幕泪流满面的样子吗?没错,那就是我!

记得那时候最喜欢的歌曲是《盛夏的回忆》里面的柔美的、天使般的女声让我爱不释耳。如果有些同学说最近的流行的耳骚能给你们带来颅内高潮的话,那我当时的颅内高潮就是来自这首曲子。

从那以后基本没有玩过别的游戏,对《劲乐团》的感情犹如初恋般一发而不可收拾。每天疯狂的练习八小时更是家常便饭,周围也有不少小伙伴也都被我带入坑。因为我之前的基础,所以在当时那些没有接触过音乐游戏的人看来简直是怪物般的存在。

记得国服刚出的时候好像还没有几首30级左右的歌曲,所以基本我都能PASS。也参加过一些线下比赛,那时候我还是很青涩,人多的时候会紧张,基本不敢说话。幸好发挥还算正常,甚至有点小爆发。从而被当成了黑马般的存在。记得在赛场上被作为全场议论焦点和有人在你身边发出惊讶地喊叫的那种感觉真的很容易上瘾,也很容易使人膨胀。当然我很快就被打醒了。那是在我们当地参加完线下聚会后发现的。这群人是我在论坛里认识的,又凑巧都在一个城市的,所以就约着举办了一次聚会。在聚会中我亲眼目睹这些大神的操作后我无地自容!因为我在这群人里竟然是最弱的!这给我带来了不小的打击。尽管这样后面的聚会我依然参加,主要就是因为在一起很开心,那时候真的很美好,在一起只需要傻吃傻喝傻玩就行,根本不用考虑其他事情。现在看来这段时光真的好珍贵啊!

在那之后直到国服出了《地震》以后我就再没怎么玩过了,因为在相当长的一段时间里技术并没有怎么提升,同时眼看着那些当年被我带入坑的小伙伴慢慢超越了我,在我的心理又造成了一次的打击之后我突然感觉累了,那时练习强度很大,基本是《O2JAM》和《CanMusic》混着练,每天练习时间也很长,最终选择休息一段时间。结果这一休息就是15年!

其实我写这篇文章的初衷有两个,第一是因为最近在某音上刷到一个叫Schao的主播在直播《劲乐团》,我非常意外,怎么现在还有人在玩这游戏?后面几次看他直播发现他的技术不是一般的好。我更惊讶了,难道这就是坚持15年的结果?如果我要是能坚持到现在是不是也和他差不多?随后看他主页发现原来他就是之前国服第一“温柔的暴力”!这个名字只要对《劲乐团》稍微深入点的朋友应该都听说过。绝对的大神!有兴趣的小伙伴可以去看看,希望大家能去支持一波。

第二是通过他的直播我发现这游戏竟然还能玩,虽然已经不是当年的国服,但是依旧使人怀念。于是我又在这游戏的“官网”上看了看这游戏很多东西好像全是由一个人在维护,瞬间有一种感动,有一种自己的过去在被一个陌生人守护的感动!

因为疫情再次爆发的关系,近期只能在家呆着,发现这个十几年前的游戏还能玩,还一直在被维护,便迫不及待的下载下来进入了游戏。当我听着那些熟悉的音乐,看着那熟悉的画面,我突然意识到原来已经十五年了。十五年前,这个家里,在这张凳子,这张桌子上,我废寝忘食不分昼夜地砸着键盘,仅仅就为了全连一首自己喜欢的歌曲。

在当时我完全想象不到十五年,在经历了那么多事情以后,还是这个家,还是这张椅子,还是这张桌子,连自己都不确定的“我”仍热会坐在这里砸着键盘,但确是为了找回当年那星星点点的回忆。原来十五年前坐在这里砸键盘是为了爱好和目标,十五年后坐在这里砸键盘却是为了寻求那些因为生活残酷而失去的快乐和自我。

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