还在等《赛博朋克2077》的玩家们 这篇文章不容错过!
相信众多玩过《巫师3》的朋友都在期待着CDPR的最新3A大作《赛博朋克2077》。但很多朋友对于这款游戏的细节了解不多,笔者查询了最近的一些资料,整理出这些关于《赛博朋克2077》的消息,希望大家能通过读完文章更了解这款游戏。
1. Cyberpunk 2077 是第一人称RPG。
* 这是第一人称RPG,而不是FPS
* 第一人称,可以看到你的身体、脚、手等等细节
* 游戏玩法是第一人称视角,但在对话、过场动画等等都会有第三人称视角
* 你不用当心看不到你的角色,你可以照镜子、操作面板、动画等等看到你自己
2. Cyberpunk 2077是一款精緻、无接缝的开放式世界 RPG。
* 感觉不到有任何加载
* 细节丰富 ( 如:每个屋内场景摆设,并不是套用相同模组转个方向而已... ),有点是开放世界但是有线性任务游戏画面的精致度
* 丰富的互动 ( 如:很多NPC,他们会有一些环境对话,这些对话的字幕会出现在他们的头顶、可以使用贩卖机、拿报纸、看电子海报等等,而且某些互动还会影响后续剧情的走向,所以要时刻注意自己的选择 )
* 很多在室内场景发生
* 可以调查东西
3. 你是V (主角名字),可以扮演男性或女性,选择过去的故事,这会影响你的故事发展。
* 自创角色系统(性别、身材、能力点、外观、人生道路(Life path)、过去的故事等等 )
* V是一个完全有声音的角色。( 男 / 女 声音 )
* V的个性受到玩家的影响。背景和世界互动/选择会塑造了不同个性
* 属性包括力量、体质、智力、反射、技术和Coll
4. 您可以使用多种载具探索城市。
* 您可以在游戏中驾驶载具,可以在第一人称和第三人称之间切换
* 载具分类:摩托车、汽车、飞天车(没有说可不可以开)
* 你可以在驾驶时战斗 - 当你从窗户倾斜并向敌人射击时,AI将接管了转向--> AI 伙伴
5. 像巫师一样,你能从NPC中接受任务,并在对话中有许多对话选项。
* 这世界有很多的细节,充满了相当多的故事和选择性
* 世界存在的细节 , 一切都有目的
* 对话的选择,会影响世界的走向 ( 你除了可以和正在对话的人说话之外,甚至还可以在这个时候移动镜头,和周围的人聊天——并且可能会產生不同的结果。)
* 可以不发生冲突解决事件
* 游戏裡有一个“拔枪”的选项 ( 拔枪并不一定是开战,在演示裡,拔枪就只是让主角有了阐述自己立场的机会。)
6. 这是一个开放的世界,你可以解锁更多的“街头信誉”。(类似地区声望系统)
* 例如:一件特定的夹克可能会提高5%(类似地区声望),让您可以解锁这个地区新的功能等等
7. 没有等级缩放,2种方式得到的XP。
* 主线任务 和 Street Cred (街头声望) - Side 任务)
8. 多种不同的进展系统(Skills, Perks 等等)
* 可以在墙上跑步、高速移动、二段跳、类似滑步的闪避动作、手臂弹出刀刃(近战)
* 你使用吸入器进行治疗、增加Buff等等功能 (如:拥有子弹时间Buff (可以减缓时间) )
* 使用mods来控制机器人
* 黑客攻击 ( 如:让敌人无法开枪 )
* 改造自己的身体增加功能 ( 功能很多、各种技能互相影响 )
* 植入芯片,提供了一个拥有大量数据覆盖在这世界 ( 可以看到很多资讯在你萤幕上、扫描东西...)
( 安装过程很真实,沉浸感很强。好像真的有个医生在你的眼睛上动手术一样 ) ------> 我想这也是CDPR要坚持使用第一人称的原因。
9.战斗方式,有远程战斗和近战战斗、也可以潜行。
*武器种类多
* 武器3种分类:能量武器( heavy hitting / stagger )、技术武器( penetrating through cover )、Smart武器(追踪弹)
* 感觉战斗的速度,比 Doom 或 Borderlands 慢,但是比 Fallout 4 快
* 可以在建筑物内部战斗
* 子弹能一定程度上破坏场景裡的物体 ( 如:在打到柱子的时候,柱子上的墙皮会脱落下来)
10. Witcher 3 地图横向方面巨大,但 Cyberpunk 地图垂直方面巨大。
* 密集度、精緻度极高、拥有很多小路
* 非常鼓励探索 ( 很多都会发生在室内 )
* 拥有日 / 夜 循环、动态天气 (有雨天的)
* 您可以进入建筑物,超大型建筑物以及多个楼层和多个区域都可以进入探索
( 到处都是摩天大楼,而这些大楼的每一层每一个角落实际上都是可以探索 )
* 城市有6个独特的地区,每个区域都有自己的独特风格,6个地区都有互相连接的轨道和公路
* 玩家可以拥有自己的公寓,甚至多个公寓,用来储存并展示自己的装备,服装等等
11. Cyberpunk 2077是一款限制级游戏,拥有众多限制级画面,并且可以选择将NPC带回家中发生关系。
最后可以总结地说,游戏整体看起来是这样的感觉:
* GTA ( 大城市+很多NPC、车子...,但绝对绝对不是 GTA )
巫师3 ( 很多选择性、任务多种解法、大量的即时演算过场等等,但又有一种新的游戏感觉,无法比较 )
类似 Deus Ex 战斗 + RAGE
没有 V.A.T.S.的 FALLOUT
环境感觉是活着的
音乐方面就不用当心了 ( 依然拥有巫师系列的品质 )
* 游戏和气氛是独一无二的、非常新鲜、令人惊叹
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