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有人问:腾讯为啥不借着版权状告网易?我笑了笑 写下这篇文章

2020-11-27 09:55:01
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各位玩家们好,我是手游刺猬君。

近期由于腾讯正版吃鸡手游的发布,很多玩家纷纷从网易的《荒野行动》转战到《刺激战场》,良禽择木而息,这在游戏圈本来就是一件再正常不过的事情,但是最近看到一个“腾讯为啥不借着版权状告网易”的问题。

刺猬君感到特别无语,遂在此文中说说自己的看法。

其实诸如此类的问题刺猬君也不是第一次见到,隔着屏幕都能感受到这个提问的人对《荒野行动》的恨意。

话说这游戏是有多不受玩家待见?

有些人,听歌不愿为付费音乐买单,看电影不乐意充值会员,玩个正版授权的游戏就立马化身成伟光正的版权保护者了。

俗话说吃水不忘挖井人,试问如果没有荒野行动,玩家们那低配的手机、低配的笔记本要想吃鸡估计还得再晚等几个月吧。

刺猬君不知道这个提问的人是以什么样的身份提出的这个问题。

腾讯粉?版权保护协会会员?刺激战场真爱粉?荒野行动受伤的氪金玩家?还是说是一个自认为站在鄙视链顶端的人?

很明显这个人在心里已经给给荒野行动打上“抄袭”的标签。

何为抄袭?

如果按照百度词条的解释来说,荒野行动在表面上存在一定抄袭行为。但是当今游戏层出不穷,越来越多的游戏玩法单一雷同,而这些雷同的玩法,玩家们其实都在心照不宣的接受着,所以才细分出“游戏类型”一词。

比如moba、rpg、fps等等。

如果非要说某游戏抄袭,那游戏行业里关于内容雷同的定义又可以分为抄袭-借鉴-致敬三大层级。

下面刺猬君在知乎看到的关于这三大层级的定义,个人认为解释的非常贴切。

抄袭:换汤不换药,只做收费机制和画面、UI这种mod级别的不关游戏核心价值的改动。

借鉴:新游戏在旧游戏的基础上不止停留于表面的变化,更有游戏机制、叙事手法上的核心游戏价值的创新。

致敬:作者本身对于原作作者的态度良好,尊重原作者的创作,抱有希望玩家能多了解原作者的心态。

由此看出,荒野行动属于“借鉴”的行列,因为在荒野在原有的大逃杀模式的基础上加入很多创新模式(50v50、雪地大作战、狙击战、黑夜)和本土元素(无人机、帐篷等),还有在“吃鸡游戏如何适配手机操作”这方面也进行了自我优化和探索。

况且游戏的美术资源、音效音乐、背景故事均是自身原创,这些都没有涉及到觉绝地求生的知识产权,所以根本不算抄袭行为。

顶多算是一个跟风产品!

再说网易作为国内第二大游戏厂商,什么可为,什么不可为,他们都心知肚明,更何况腾讯游戏是如何起家的每个玩家也都心知肚明,比如:

QQ三国——冒险岛

qq炫舞——劲舞团

穿越火线——CS

变形金刚——守望先锋

...

如果腾讯真的拿吃鸡做文章来起诉网易,这不是搬石砸脚么?

所以,能问出腾讯拿版权去告网易这种问题的人,确实该补补课了。

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