瑞兹和卡萨丁 论两人后期能力
东哥一直致力于联盟文章,最近没写是因为不知道写什么文章,因为东哥的文章实在不喜欢注水,今天我看到一个话题,说瑞兹和卡萨丁两人的后期能力,所以东哥今天就和大家讨论一下这两位的后期能力如何
要说这两位,可以说是ap英雄后期的代表,而且都是远古级别的英雄了,对蓝量加成都有点偏执需求,且不需要太高的法强就能打出海量的输出
言归正传,我们今天讨论一下两人的后期能力,卡萨丁那是公认的一到16级就能主宰比赛的存在,但是记住,后期能力强不代表他单挑一样无敌,其实卡萨丁后期单挑能力只能说优秀,还没有到无敌的程度,他的后期团战都是利用大招的高机动性不停进场打aoe伤害奠基团战胜势,只要你的卡萨丁没有和大部队脱节严重,基本很难被秒,有金身和大天使的存在,加上大招你想秒他难度太高了,几乎是不可能的,这里可以肯定的是卡萨丁的后期打团主动性很强
但是他的缺陷很明显,首先对线期很弱,先手选非常容易被康特,只能看阵容后手选择,其次前期无法支援野区,很多时候当你选择卡萨丁,你的打野面对的可能是对面中野的针对,让打野很难受,但换来的是后期接管比赛的能力,
玩卡萨丁我这里给一个建议,当你中路习惯性地被压制不要总是喊打野帮忙,除非到六级且走e技能留人,不然就不要影响打野的节奏,不然很容易导致中野崩盘,卡萨丁自己是没有节奏的,那么就不要去影响打野的节奏,否则如今版本中野都没有节奏基本就是输了
接下来我们说说瑞兹,虽然无论高玩或者职业选手还是解说都强调,瑞兹是一个后期英雄,但是很少有人看到后期瑞兹接管比赛的能力,本人就是一个瑞兹老玩家,这里说说我的看法,首先这英雄玩的人很少,出场少的英雄玩家普遍对其了解的就比较少
其次瑞兹的操作性很高,这里说的操作性除了手速还有技能预判成度和走位能力,近几年的瑞兹主要的输出技能是看q技能的命中率,如果q技能无法命中,输出少一半,而且瑞兹无论w或者e的施法距离基本就是500或者550,这个距离意味着你能打到对方的同时对方也能控制到你,那么团战的走位很重要
最后就是瑞兹很吃阵容和队友,上面说到瑞兹费施法距离问题,这个问题注定瑞兹很难直接打到后排脆皮,只能打前排拉扯,所以队友的配合和阵容的优先级可以确定瑞兹费输出环境
那么说了这些我可以肯定的告诉你,瑞兹后期的输出能力是非常恐怖的,绝对不下于卡萨丁,我打个简单的比方,比如我选了瑞兹,对面有一个六神轮子妈,大家都知道轮子妈后期团战w的aoe有多强,那么我瑞兹吃完整个轮子妈的w技能还不如瑞兹一个eq涌动的伤害高,并且瑞兹后期的技能cd极短,你让他在人群中放两次eq基本团战结束了
而对线期来说,瑞兹少有天敌,无论上中都可以摇摆,其次他的推线能力也是恐怖的,可以更自由的配合打野联动,且瑞兹费出装是非常灵活的,无法被针对
分析完后我们总结一下
首先在伤害上来说,后期的瑞兹不输与卡萨丁,甚至于高于卡萨丁
发育上来说瑞兹比卡萨丁更舒服
团战上卡萨丁比瑞兹容错率更高,且卡萨丁16级以后几乎无法被针对
那么最后的综合结论是卡萨丁后期能力更优,容错率更高,瑞兹伤害比卡萨丁的高,但是容错率低,且因为施法距离问题容易被集火,如果瑞兹的阵容或者队友配合的好,瑞兹后期发挥空间更大,反之卡萨丁更好点
好了,今天的文章到这里,有不同观点可以在下方一起探讨