九十年代的主机玩家是很幸福的 那是日本游戏产业最辉煌的时期
九十年代的主机玩家是很幸福的,那是日本游戏产业最辉煌的时期。不像如今日本的厂商,开发个游戏千难万难,一个最终幻想15就开发了十年。那个年代的日本公司可不是这样的。大作一个接一个扑面而来,超A级作品满大街都是。
作为主机玩家,经常感觉自己的时间不够用,到底玩哪个游戏才好居然变成幸福的烦恼。跟主机玩家比起来,九十年代的PC电脑玩家就比较惨了,那个时候电脑的性能严重不足,普及量的也远远没有现在这么高,再加上电脑的配置非常复杂,在电脑上做游戏要考虑到兼容性等一大堆的问题,所以大多数的日本游戏公司都非常不待见这个平台,不愿意把游戏移植到电脑上。只有光荣是个例外,它的每一款游戏的基本上都有PC版的,光荣一直奉行的薅羊毛的策略,只要是能赚点钱的平台,都把作品移植上去,PC也不放过。
九十年代国内的电脑玩家对光荣特别有好感,因为那个时候电脑上的游戏体验实在是太差了,很多连流畅运行都做不到,而光荣的这些游戏,就成了电脑上难得的精品。
那个时候的电脑玩家,只要是看到游戏开头有KOEI几个大字的,立刻就来劲儿了,因为这个游戏一定是个好玩儿的游戏,其中大航海时代2是最早在国内被熟悉的光荣游戏之一。九十年代,几乎所有的汉化游戏都是台湾的公司汉化的,因为销量十分有限,所以这些汉化人员经常为所欲为,在游戏里那肆无忌惮的开各种玩笑。
大航海时代2和3的在老玩家当中评价特别高,因为这个游戏看似是个RPG,其实是经营贸易类的游戏,它的游戏方式特别开放,想去哪就去哪, 想干嘛就干嘛,甚至可以说是有一点儿沙盒游戏的雏形了。在那个年代,这个游戏所展现的一切都是超前的,但是因为当年电脑的普及率,实在是有点惨不忍睹。虽然大航海时代的前几作的口碑特别的高,但是其实玩过的人并不多,真正上这个系列红遍大江南北的是1999年发行的大航海时代4。
那个时候,国内的生活水平已经开始变好,很多的家庭都买了电脑,通过一些老玩家的口口相传,大家都在电脑里装了个大航海时代4的破解版。大航海时代系列一直都是非常独特的。基本上都是贸易经营类的游戏,但绝对是这一类游戏当中的最独特的存在。正如它的名字一样。大航海时代里有着大量关于航海的内容。日本是个四面环海的国家,对于海洋有着深厚的感情,每年都会出品各种题材的电影、电视剧、动漫都会在游戏里加航海元素。像大航海时代这样完全以航海元素为主题的游戏就更少了。
大航海时代4,是个对新手特别不友好的游戏。这个游戏虽然有好几名主人公可以选,但是他们的剧情,严重雷同,每个人出海的目的都是为了找一张叫做霸者之证的东西。这个东西在哪、长什么样子,应该去哪找?游戏都不会给出答案。教学也做的奇葩,因为在几名可以选择的主人公中只有拉斐尔一个人的事,有详细教学。但是如果选择其他人物的话,一概没有教学。
开局后面对一张静态的图片,很多新手都是一脸的懵,根本不知道自己要去干嘛,好不容易摸索到了出海的宝方法,进入大海仍然是一脸懵,因为这个游戏大部分时间的都没有明确的目的地,只能在大海里漫无目的地乱跑,跑着跑着粮食和淡水,就用完了,然后船员就开始喊饿,他们就真的全饿死了。就算弄懂了一点基本的玩法,这个游戏还是有各种小问题让人头疼。
在海上航行的时候,经常会开战,你会看到让人哭笑不得的一幕,只要对方的实力比较强,还没打多一会,你的船员就开始不停的劝你投降:老大快投降吧。
虽然大航海时代4有着各种各样的问题,但是只要你顶住开局,逐渐就能体会到这个游戏的乐趣。这游戏的玩法简单地说,就是通过贸易和经营发展,壮大自己的舰队。无论你选择哪一个主人公一开始都只有一条破船,两三个手下和很少的启动资金,需要通过各种方法去挣钱。掌控全球的每一个港口城市成为全球的霸主,最在现实当中的自然是没人能做到的。但是在游戏里就过把瘾了。
大航海时代4其实就是这个系列的绝唱,也就此成为了一代人记忆中永恒不朽的经典。