英雄联盟斯维因篇:排位总是输 用了重做的乌鸦 轻松就上分
基本上过一段时间,我们就能够看到各种关于新英雄和新装备的LOL,每次更新似乎都能带来一定的惊喜。
比如新版本的斯维因就得到了重做,在大家有些怀念老版本的同时,乌鸦的变化具体如何,还是需要玩家来评定的。
其他的装备变动也很大,有改动的新增的,肯定很多小伙伴们一上线,发现乌鸦的技能全变了,带的装备还是不认识的,对线的时候可能就不知所措,完全不知道怎么打了吧。
不如我们就来看看,新的乌鸦吧。
乌鸦的被动是狂食鸦群,狂食的被动是可以右键点击行动受限的敌人,可以将敌人拉向自己同时造成伤害,还能获得一片来自敌人的魂屑,魂屑的作用我们待会儿看到大招的介绍就知道啦。
鸦群的被动是,敌方英雄死亡后会留下魂屑,还能召来鸦群为乌鸦回复最大生命值比例的生命,并且乌鸦可以保存多个魂屑。
乌鸦的Q技能是解脱之触,效果是释放恶魔之力,对周围的敌人的造成伤害,击杀目标可以让乌鸦回复生命值。这个技能虽然看着非常强势,不过肉盾英雄可以走位替脆皮英雄挡住伤害,并且多个弹道的触发的恶魔之力,只会造成一次伤害。
乌鸦的W技能是帝国视界,效果是对一个方向的敌人造成伤害和减速,这个技能还能对英雄造成额外的伤害,同时还能显示敌人的位置,为乌鸦留下一片魂屑。W技能虽然强大,不过由于技能有延迟,因此想要命中多个英雄还是比较困难的。
乌鸦的E技能是永不复行,效果是对敌人伸出恶魔之手对所有敌人造成伤害,路径上的敌人在受到手臂返回的二段伤害时,会被禁锢。
作为一个理论上可以做到群控的技能,也由于一定的延迟效果,所以考验玩家使用技能的时间,当然了,能够配合一些其他硬控英雄使用的话,乌鸦能够利用QWE的技能累积大量的魂屑,就可以在大招那里爆发呢。
乌鸦的大招是恶魔升华,效果是自身会回复大量的生命值,还能持续从附近的敌人身上汲取生命值,偷取生命值是一个持续过程,结束后会释放所有魂屑,造成大量的伤害。由于R技能可以选择施放魂屑爆炸伤害的时间,因此可以挑选一个适当的时机和位置,尽量能把伤害都打出来,瞄准脆皮的话,就能有很高的收益。
重做后的乌鸦,会显得稍微有点复杂,不过拥有爆炸伤害的大招,还是非常给力的。玩家对线的时候或者团战的时候,可以多使用技能收集魂屑,最后再一波收割被消耗的敌人。因此乌鸦非常适合持久战,如果是仓促的遭遇战,可能就会有点猝不及防。
在召唤师技能方面,还是可以选择通用的闪现和引燃,配合新版本的符文,再选择适当的法师装备,就能够打出不错的伤害。
每一次英雄的重做都能够引发一定的争议,毕竟很多喜欢该英雄的玩家都会感觉到一种官方劝退的恶意,还好一些特别热门的英雄,只是被削弱而已。
当然了,也有很多小伙伴们表示官方喜欢重做英雄,就是因为简单省事,还能卖一波皮肤,比如乌鸦的皮肤就开始搞活动了……
那么,小伙伴们,你们是怎么看待重做后的乌鸦呢。