跪了!基于Netty构建高可用分布式系统:文档+源码+落地项目
Netty作为一个异步事件驱动的网络应用程序框架,可用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它入门门槛相对较高,是因为这方面的资料较少,并不是因为它有多难,大家其实都可以像搞透Spring一样搞透Netty,各位看官请往下看。
Netty特点:
设计优雅使用方便高性能安全社区活跃Netty常见的使用场景:
互联网行业游戏行业。无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈。 非常方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器,地图服务器之间可以方便的通过 Netty 进行高性能的通信。(文末会介绍一个基于Netty构建的游戏项目)大数据领域建议大家在学习之前,先理解透整个框架原理结构,运行过程,可以少走很多弯路。Netty作为异步事件驱动的网络,高性能之处主要来自于其 I/O 模型和线程处理模型,下面我会为大家介绍一份可以供大家从NIO一直学到Netty的实战文档+对标项目,内容如下:
基础篇 走进Java NIO
第1章 Java的I/O演进之路第2章 NIO入门
入门篇 Netty NIO开发指南
第3章 Netty入门应用第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道第5章 分隔符和定长解码器的应用
中级篇 Netty编解码开发指南
第6章 编解码技术第7章 Java序列化第8章 Google Protobuf编解码第9章 JBoss Marshalling编解码
高级篇 Netty多协议开发和应用
第10章 HTTP协议开发应用第11章 WebSocket协议开发第12章 UDP协议开发第13章 文件传输第14章 私有协议栈开发
源码分析篇 Netty功能介绍和源码分析
第15章 ByteBuf和相关辅助类第16章 Channel和Unsafe第17章 ChannelPipeline和ChannelHandler第18章 EventLoop和EventLoopGroup第19章 Future和Promise
架构和行业应用篇 Netty高级特性
第20章 Java多线程编程在Netty中的应用第21章 Netty架构剖析第22章 Netty行业应用第23章 Netty未来展望
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Netty对标实战落地项目
项目简介
前置技能
多线程与高并发JavaSEMavenGitIO NIO 反射看图
单服架构
跨服架构
简化版跨服架构
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