趣文网 > 作文大全

游戏行业的文案套路 你都看过了吗?

2020-12-05 07:35:02
相关推荐

基于用户视角,可采用增强互动感,拉近用户距离,以提升游戏信息流推广的效果,指的是结合游戏本身,跟用户互动,拉进用户心理距离,吸引用户关注。主要分为“提出疑问”“代入感”“引导尝试”“用户认同感”等四个方式多个句式,供参考

提出疑问:抛出问题,引导用户思考

1)谁是***:“高冷御姐,呆萌萝莉,谁是你心中的理想型”2)如何***:“模拟当官,你会如何处理案件?”3)你敢***:“开局送你一组同花顺,你敢继续跟注或全押?”

代入感,通过强调用户的主导地位,增加用户代入感

4)你就是***:“激情PK你就是王者!万人在线,等你来战!”5)由你来***:“回到古代,女犯任由你来处置”6)你就是***:“激情PK你就是王者!万人在线,等你来战!”7)帮帮我:“最后一步了,快来帮帮我嘛!”8)你选:“开局一萌宠,进阶多种形态任你选择!”

引导尝试 如快来:“美国漫威正版授权手游,3D高画质全明星格斗,苹果用户快来享受流畅游戏体验!”

10)等你来***:“圣诞庆典,限定皮肤等你来收集!”11)试试:“画面更逼真,打击感更强,来试试这个枪战手游”12)来一场:“来一场不可思议的魔性皇室战争!”13)一起:“重返梦幻坑!有一起组队的吗?”14)等什么:“这颜值这画质,还在等什么!”

用户认同感

通过角色人群/设备认同、或者通过经典来唤起用户游戏情结,都能够提升广告与用户的关联性。常用关键词有身边人:“老公”“老婆”“同事”“闺蜜”“隔壁邻居”等,如“老公主动戒烟,就为玩这游戏”; 群体:80后,90后,网游玩家,老玩家,唤醒同类人的记忆或者认同感,如80后都玩过的经典游戏!“终于发生”打情怀牌;如“苦等:“苦等十年,舰队终出手游”那些年:“那些年偷偷去网吧玩的游戏”曾经:“曾经令人羡慕的武器还记得吗”当年:“这是我们当年看过的动画”小时候:“小时候玩的街机终于出手游了”

另外,根据关键词可以再诸如adubg,App Growing等平台查询对应的文案,进一步拓展延伸,实际上是策划思路决定了素材跟文案的选择

阅读剩余内容
网友评论
相关内容
延伸阅读
小编推荐

大家都在看

我爱朗诵作文 森林历险记童话作文 目光作文 含羞草作文评语 我战胜了黑暗作文 小学语文作文课教案 我的答案作文 我眼中的孔乙己作文 商务合作文案 秋天作文初中600字 我眼中的诸葛亮作文 丢沙包游戏规则作文 英语作文万能公式 游记怎么写400字作文 如何写风景作文 敢于实践作文 写植物的作文100个字 都是自己惹的祸作文 我家的仙人掌作文 责任的认识作文 文具盒的争吵作文300字 风景400字作文 开封之旅作文 总得有人去擦亮星星作文立意 节日风俗的作文600字 闪光的瞬间作文 如何写好写景作文 如果我是班长作文 我的舞台作文500字左右 关于国庆节的作文350字