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GTX1060玩游戏卡顿检测出“虚拟内存”不是pagefiles.sys文件?

2020-12-05 08:10:01
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《极限竞速 地平线3》最高画质,锁60帧,1080P,一般情况下都是60帧,但是在碰撞的时候会降到50多帧,经常出现,在城市里掉帧频率更频繁。

电脑配置:E3V2+16G双通道+GTX1060 6G,

虚拟内存由系统管理,在C盘(固态硬盘),游戏在E盘(机械硬盘)

游戏运行过程包括多次掉帧,一直有软件监控,期间显卡占用并没有达到100%,一般在80%左右,温度70多,显卡频率1880MHz以上,显存最高占用5.3G。CPU占用80%左右(4核8线程均未占满)。物理内存占用8G多,内存共占用17GB,其中包括“虚拟内存pagefiles”8G多。

如果把游戏切换成“高特效”,锁60帧。运行60帧很稳,几乎不掉帧。通过监测发现显卡 70多度,GPU占用70%左右,CPU也是70%多,物理内存占用7G多,内存共占用13G,其中包括虚拟内存6G,显存占用4.3G。画面和最高比变化不大。

通过这个案例有两点疑问:

第一:CPU、显卡、内存都没占满,为什么游戏最高特效会掉帧?瓶颈短板难道是DDR3?

第二个问题更蹊跷:

Win10系统,虚拟内存文件在C盘根目录,pagefiles.sys文件1G。玩游戏的时候,16G的物理内存只占用8GB,剩余了7G物理内存。此时虚拟内存占用了6GB,为什么不多用些物理内存少用硬盘的虚拟内存?更有意思的是,通过观察,虚拟内存占用了6G或者8G,不同游戏占用不同,但是C盘根目录的pagefiles.sys文件一直是1GB,没有增加,显然这个6G的虚拟内存不是这个文件,那它是谁,这个文件在哪里?如果在机械硬盘上性能不如固态硬盘啊。这个问题,网上查的资料都是说C盘的pagefileS.sys文件,但显然不是。比如这个文件修改时期是晚上八点,玩游戏的时候是八点半,此时在观察pagefiles.sys日期还是八点。

哪位大神了解,给指点下。

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