原神:恶意差评是因玩家没耐性?璃月开放世界媲美3A大作
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大家好,我是buff酱!话说B站评分早已跌至4分的《原神》PC端近日突然收获大量好评!不少玩家表示原来玩到后期,在剧情进入到“璃月”后,发现这才是真正国产的开放世界!甚至有玩家提出,璃月的各处细节和解谜,一点都不输国外的3A大作!
在《原神》上线几天后,游戏就遭遇了大量的差评,除了氪金问题外,被玩家吐槽得最多的便是这个十分不完善的开放世界,十分单调,一点也没有其他作品的开放世界那么让人着迷!这里玩家意识不到,游戏刚开始大家都只是在“蒙德”里,只要耐心玩下去,在剧情进入“璃月”后,会有一个翻天覆地的改变,甚至可以前后根本就不是一个游戏!
当你踏入“璃月”的那一刻,最快的切身感受,就是这里的bgm实在是太好听了。确实,璃月的bgm对于整个开放世界来说加了至少5分,每一处的bgm都非常配合场景,而且都非常动听。至于蒙德…据说不少玩家都以为自己在听《快乐老家》。
在环境方面,璃月可以说是每一处都美轮美奂,甚至一些场景可以令人印象深刻,例如望舒客栈、庆云顶、璃月港等,都是让玩家可以什么都不干就逛几小时的存在。尤其是部分女玩家,都呆在这些仙境上不愿走了,各种截图拍照,仿佛自己真的在那里一样!
确实…随便一截都是大片,这就是成功呀!
至于玩家最关注的点,解谜。蒙德的解谜一直被玩家吐槽是小学生级的十分无聊。然而当玩家踏入璃月之后,他们才发现原来咱们国产的开放世界解谜也并不需要做到国外那么复杂,例如庆云顶风景好,解密规模大,一样让人欲罢不能!
当然最重要的是,璃月的解谜其实是运用上了我国的文化以及历史底蕴!非常有中国特色!这点基本是不能黑的!我们对自己的东西,自然有着不一样的情感,谜题解起来不仅觉得有趣,甚至还有种说不清楚又熟悉的自豪感!如此的谜题,如何能不爱?
在体验了璃月之后,很多玩家觉得原神已经可以媲美国外3A大作,但并不能和其他3D开放世界ARPG游戏直接对比,因为《原神》的开放世界是属于“萌+中二”这一细分领域的!甚至部分玩家认为《原神》已经在萌二+3D+ARPG这个领域做到了第一!
常见的类似领域的厂商,GUST,地雷社等,和原神璃月的完成度比起来,已经差距很大了。(只看蒙德的话半径八两)。
而对比起璃月,这个差距就很明显了,集中体现在剧情细节,地图深度,人物密度上!mhy对于整个原神世界的塑造,远超那些常见的同类作品了。同时由于加上了爬山游泳飞行,以及玄乎的Z轴,原神的世界是十分立体的。这样一个世界,确实具有无限潜力。
很多玩家认为,在经历《原神》璃月后,这个游戏PC端至少可以达到7分,而若把这一切放在手游上,就是妥妥的9分以上了。此外,部分玩家还在网上谴责前期给《原神》恶意差评的玩家:
“没有耐心的人玩什么游戏!”
“璃月都未碰到就开喷了,估计怎么看开地图都不懂吧!”
当然,也有其他玩家反驳,开局印象不好不要怪别人,就跟第一印象差不多!既然后期能做得这么好,前期就不能做好点留住玩家吗?
对此,你怎么看呢?欢迎在评论区留言哦!
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