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借鉴还是抄袭 游戏好坏全凭玩家一张嘴 “缝合怪”三字别乱讲

2020-12-07 18:50:01
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最近一款叫做《创世理想乡》的游戏,被称为“终极缝合怪”出现在了大家的视野里。

这款游戏英文名:craftopia,有人说这个游戏是“拯救海拉鲁大陆然后在星露谷开工厂同时身兼传火使命,一边训练宝可梦一边当怪物猎人,同时学习火箭发射器知识”。怎么说,官方都说了:没人能比我们更懂融合。

真的是“融合”,多少个游戏的玩法被复制过去了,买一个游戏相当于买了十个游戏。

老鹿又不免想起了拳头到现在还有不知从何而来的自信的《Valorant》,这个游戏放出来也是被网友们称为“缝合怪”。一堆各种超能力花里胡哨技能的英雄拿着M4A1搞rush B,有这么多超能力你拿个毛线的枪。

“缝合怪”这个词越来越广泛地出现在了玩家们的视野里,对于游戏来说,这三个字也是相当能够理解,就是这个游戏拆一点,那个游戏拆一点,这个游戏借鉴一下,那个游戏抄一点,最后做出来一个“谁都像,又谁都不像”的游戏,真的是一大堆父母。

可是啊,在老鹿看来,“缝合怪”这三个字不能乱用。而老鹿之所以聊这个话题,就是有人真的乱用了,看的老鹿一脸肉疼。

为什么说有人乱用?

游戏产业发展到今天,市面上最普遍的,最经典的玩法早就已经被充斥满了。没有一款游戏可以说是完完全全独立,和别人一点都不一样。

咋地?你第一人称射击你是不是就是抄袭半条命,csgo?

你第三人称你是不是,emmm,市面上现在百分之90都是第三人称了你说谁抄谁?

带个技能就是守望先锋和LOL

带个3D卡通风抄袭塞尔达

能弹反就是抄袭老贼

有个养成系统就是星露谷

这游戏居然是按E进行互动和XXX太像了吧?

2D横版有几个不是上跳下蹲左右移动空格攻击

当然这只是为了一定的喜剧效果,并不是为了黑谁。但是一个游戏的质量好坏,原创与否,某个玩法到底是致敬还是相似还是抄袭还是学习创新,全凭上了玩家的一张嘴,我喜欢这个游戏,他就是从头到脚哪都好,我不喜欢,就各种攻击

什么?你那个游戏和我这个只是相似,谁抄谁还不一定呢~

拉倒吧就你家那个游戏根本就是个缝合怪,你看这这这,实锤了!

游戏的好坏,玩法的原创与否,很多时候已经成为了全凭玩家一张嘴里吐出来的东西,每个人都是自圆其说,得理更是不让人。喜欢就是好,不喜欢就是“怪”,说得越多,吵得越凶。

对马岛之魂有弹刀有潜行有武士有画质有天气系统有玄幻有收集,那么对马岛之魂是不是另一个全新的刺客信条只狼仁王大表哥“缝合怪”呢?

gta有跑车可改装能打枪有飞机有各种武装载具能掰手腕能射飞镖能玩街机小游戏能做抢劫任务有剧情有吃鸡模式有生存战有抢占据点还能上网看手机,gta5也是缝合怪没跑了!

消逝的光芒有跑酷有打枪有丧尸有家园养成有升级,好家伙又是一个缝合怪!

居然还真的有人这样说。

诚然,真的有游戏是明显的缝合怪,就比如刚开始谈到的两个游戏。但是老鹿打赌:游戏如果出来以后玩家们发现是真的好好玩,那么社区里嫌弃它“缝合”的人就会直接原地消失,还会有的人冒出来,洗白说:“其实这个游戏的XX玩法相对于XX,还是有很多创新的点的,相比较起来,XX更好玩一点,游戏性更丰富。”

懂了没?缝合与否,致敬还是原创,质量好坏,全凭玩家的喜好和一张张说出来不负责任的嘴。

“缝合怪”三个字不要乱讲,容易引战和招黑。这种东西本身就有很大的争议和不确定性,你又不是专家和当事人,你说了不顶事。

不过,从正义角度来说,“抄袭”受到全网实锤的案例,大家不要留情,不要畏畏缩缩,也不要管国内还是国外,支持国产,是为了国产变得更好,不是对国内产的垃圾唯唯诺诺一味迎合,MC永远第一。

我是老鹿,一个爱玩游戏的小编。

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