《元气骑士》:这应该是我见过最新颖 独立的游戏了
凌晨一点,玩牧师带火箭炮和冰锥苟到最后一关,遇到沙龙幼虫在最后丝血的时候挂了,玩了好几个月了,至今没通关,第一次可能通关,心态完全炸了。死的时候想无论多少钱我都要复活,然后想起来第一关打boss的时候复活用了,生无可恋。大概也就这样了,第二关弄到火箭炮和冰锥的时候都激动得快得心脏病了,然后轻松干掉boss以为第三关也能过,然后遇到boss心都快跳出来了,结果走位技能什么的全都乱了,越想通关越过不去。真的,就想通一次关那么难的么,来自一个深夜快疯掉的人的自述。我也不知道我在说啥,但是现在真的是生无可恋,睡觉不存在的,超级好玩!
应该是我见过最新颖、独立的游戏了!个人认为没有一点借鉴的地方,游戏很难!需要不断走位躲避boss,几近无死角的全屏攻击,也不骗氪!非常棒!黑猫超可爱啊,也有武器库,超级好玩!一点都不枯燥!希望能越来越好!现在推出了自定义地图啊!玩法也越来越多了!皮肤也都很好看!地图也很好看!可以打碎一些小道具获得钱钱!甚至可以在小店里买药水等东西!女巫太可爱了!我可!很少有这种震撼的游戏了,唉。希望精华永远留存,不要被抄袭呀,超级喜欢这个游戏!高考毕业后的暑假才有时间入这款游戏。
一玩就停不下来了。元气骑士的像素风格是我最喜欢的,多重可供选择的职业,各种有趣的武器,还有种植,合成,游戏内容非常丰富。玩了使人非常快乐,最重要的一点对手残党的福音,自动瞄准。虽然我这个手残党还是耗时近一个月才闯关成功,那些吊炸天模式可过关,任意武器可过关的大神是真的厉害!不知何年何月我才能过吊炸天。默默说一句我还是最喜欢骑士,他血最多。我总是喜欢被乱弹打死。安利别人玩都成功了。
现在上大学也成功安利室友,和她们一起玩。元气骑士不愁名气不会越来越大,真的特别好玩啊!表白一下制作方给我们带来这么棒的游戏,会一直支持元气骑士的,说实话本人一直以来对roguelike游戏有着莫名的热爱,比如符石守护者,比如失落城堡,比如以撒,还有就要算是元气骑士了。元气骑士对画面的刻画显得很复古,毕竟是一款像素游戏。其实很多玩家觉得像素游戏显得不美观,很廉价,其实我并不这么觉得。相比当下游戏市场。
像素游戏的品质一般都能得到保证。元气骑士在操作性绝对可圈可点的表现。加上紧随地闹探险游戏潮流,采取与“以撒的结合”类似的x轴+y轴的战斗组合(其实更像是弹幕游戏)。随之而来的就是,角色移动速度的加快、子弹飞行速度的加快以及游戏节奏的加快,最终带给我们的感觉就是元气骑士的游戏体验很流畅。当然,元气骑士的武器系统设计也不错,看看地下室的图鉴就知道了,我到现在也没记住几个武器。
元气骑士采取自动瞄准,说白了就是躲避弹幕的同时对怪物造成伤害。(玩不好、通不了关的一般都是忘了躲弹幕!)游戏剧情:世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石碑高科技外星生物抢走了,你能否夺回魔法石拯救世界?故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”元气骑士开发者。(这里,怒戳笑点)“以撒的结合”如果不是有亚伯拉罕那个传说。