光·遇:我很喜欢这个游戏想传达的内容
对开发者:加油,游戏是很好的游戏,陈憨憨也是真的憨憨,自己开发的引擎,能这样已经很厉害了,不过不能止步,还是希望可以继续努力优化游戏闪退问题,以及流畅度和串线,还有一个就是有些新手不知道调画质,希望以后会出现在新手教程之类的里面;对于游戏某些评价不要在意,面对最好的办法就是把它鼓励成一个大对代理商:开局提前开服,搞所谓排队,有意思不?有这营销心思不如和开发者,和手机厂家多研究研究怎么把游戏优化搞起来。
加油吧,希望你们可以在这个游戏上改变我对网易的看法(虚假排队,疯狂氪金,多和玩家交流,分辨哪一个是无脑跟风哪一个是玩家真实需要的)体验这个游戏两天了,还是说句公道话吧这个游戏的元素是十分治愈且细腻的,来自天空的旅客,光明和其他同伴会为他们提供能量,用来自星空音乐来表达和呼唤寻找方向,三个发光的小孔眼镜,星界游神巴?咳咳总之是一款很适合和朋友一起开黑探索的游戏。旅客们。
去往伊甸园吧,在黑暗中释放灵魂,在毁灭中涅槃重拾旧书。游戏画面十分精美,光影与场景特效都十分的细致,气氛渲染十分,除了个别穿模的动作(比如装死可能会穿模)和色彩诡异的彩虹桥以外基本上没有什么大问题。探索地图也特别大,会有些彩蛋埋在意想不到的地方,不过还是希望能有更多的增设。货币系统也是比较公道的,能干出来就行。关于故事背景部分,设定是非常有趣且吸引人的,不明所以的壁画和先祖导入的确增加了很多历史感。
不过也并不是特别易懂,需要细细研究研究,希望能推出更多的历史线吧。玩法玩成一周目之后感觉就是收集养成游戏了,会稍微感觉到单调。顺带一提,怪物系统很有意思,但是希望可以推出一部分对抗怪物的办法,比如闪现啊啥的。总之游戏体验不错,给四分。PS忘记说了,部分地方会有BUG比如突然卡成白屏动不了和一直闪屏,以及偶尔屏幕上方光翼斗篷的交互键会消失,请快快修复。即使说代理无作为,服务器出问题,但我还是想打五星。
但我不想洗白谁。这个五星不是给带给我们反感和愤怒的某些不作为者,而是希望游戏的制作组可以看到,我真的很喜欢被雕琢出来的这个世界。无论是美术还是游戏内核,在这个快餐,随机化割韭菜的时代里,真的让我觉得很温柔。在雨林里我被雨水打落,身边昏暗无光时,伙伴们总会带着那温柔的烛光走到我面前,让我仿佛回到了童年玩社交游戏时偶遇的惊喜。希望制作者能看到,我很喜欢这个游戏想传达的内容。我是开服当天晚上开始玩的体验感还不错。
遇到好几个心善的小伙伴拽着我跑图啊哈哈,还是很快乐的.当然更多是自己跑啦,毕竟大家进度不一样啊哈哈。唔,以及游戏的时候有个问题,就是键位可不可以改啊,我想把聊天那个按钮放屏幕上方去,不至于飞的时候或者跑单子时候左手按方向盘的时候总是划到聊天。就很烦,因为突然跳出来的键盘界面害得我摔了不知道多少次了qwq然后然后这里问一下,有没有小伙伴一起云野的八人副本啊,就是要举蝴蝶才能进去那个大门里的副本。要进去之后要大家一起不许动举蝴蝶一分钟以上的。(野队友太难受了。
也没有办法跟那么多人交流,一人三四根蜡烛才能聊天,一队八个人……根本不可能嘛。让大家过来举蝴蝶就很难了,有的进去后就出副本了???好不容易一起举了,又只举几秒钟就跑了?大家轮着一个个不举,浪费了多少时间,最后他们还是跑了……啊这也太难受了。我折腾了快一个小时了,就这个举蝴蝶,真的太恶心了。)个人感觉还是不错的,有点风之旅人的感觉,全程没对话,不懂什么意思,画质快起来就糊了。
但给我的感觉还是差点味道,就像是少了些什么东西,说也说不上来,也就是休闲类,门全开了我也不知道通没通关,反正也没提示(有的话我也找不到,我就只管玩好了)。全程没打怪,就是飞飞飞,解密,飞飞飞,解密。个人感觉小人有点丑,但不影响光效,总感觉光圈从脖子发出来的。总得来说就是,飞(基本都在飞),没事就座下感悟(生级类似科技这种的东西),用火跟别人聊天(碰一下?),用火解密,开门(比较算正常的)本人脑子不好使。