游戏害人?那只是家长掩盖教育失败的说辞 教育不只是训诫!
前几天,在朋友圈看到一个视频,讲到学生家长在孩子游戏微信群里语音抱怨游戏教坏孩子,学生家长认为,孩子沉迷游戏,考试成绩变差,全是因为玩游戏的原因,并在学生手机上找到游戏微信群,谴责是游戏和动漫“害死”了自己的儿子!
我认为成绩变差有很多的原因,但这个家长不止一股脑的把所有责任都归结到了游戏,动漫,甚至指责群里的所有爱好者都不是人。不得不说,这位母亲真的是非常的主观且狭隘。
但我也意识到老一辈对游戏的偏见已经根深蒂固。在他们的眼里,如果孩子沉迷游戏,他们就会说他玩物丧志,但如果孩子沉迷的是乐器,诗词和书法,他们就会称赞。因为传统的观念告诉我们,乐器,诗词这类爱好是高尚的,是可以创造财富的,是可以在亲戚邻居面前说出口的,而游戏则不行。
游戏和琴棋书画乃至任何的兴趣爱好都没有本质的区别。它可以用来娱乐消遣,可以用来竞技博弈,也可以用来丰富学识。一切都看玩家怎么去理解自己所玩的游戏。
有的家长可能会说那这么多的孩子,因为游戏严重的影响到了生活和学习,不怪游戏,我们的怪谁呢?不可否认,游戏本身的机制确实很容易让人上瘾,而且现在的游戏画面越做越好,给人的感官刺激也愈加的强烈,这导致很多心智不成熟,又缺少正确引导的青少年很容易就会沉迷。
孩子沉迷游戏是教育的问题?还是游戏的问题?还是孩子自身的问题?在我看来,最主要的问题还是教育,游戏只不过是让原本隐藏起来的家庭教育问题变得更加的明显了。如果把孩子沉迷游戏的原因转化及占比,家庭教育占了七成,游戏占两成,而孩子自身只占了一成。虽然玩游戏对于青少年来说是件很美好的事,不过对于有良好家庭教育的孩子来说,即便游戏的画面精美,好玩有趣,但他并不会占据孩子生活中的全部,因为他的生活中还有亲情,友情,兴趣爱好等等,游戏在他们生活中的占比及优先级并不会很高,但没有良好家庭教育的孩子就不一样了,感受不到亲情,友情,温暖的他们会把游戏当成全部。他们会在游戏里找出亲情,友情。
在心智不成熟的年纪,他们往往分不清游戏和现实的权重,相比现实生活中的冷漠无情,游戏也许对于他们来说实在是过于温暖。在游戏的世界里,他们有着情投意合的伙伴,有着同生共死的公会,有着朝夕相处的伴侣,可能他们在现实生活中一无是处,但在游戏的世界里,他可能是独当一面可靠的男子汉。现实世界与虚拟世界巨大的落差是导致孩子沉迷游戏的主要原因,毁掉孩子的并不是游戏,而是在生活中孩子感受不到父母的关爱。
我在网上看到这么一段话,“对于家长而言,他们并不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,他们需要的只是一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败,学校教育失败,社会教育失败的东西。现在它叫游戏,15年前它是早恋,30年前它是偶像,35年前它是香港电影,40年前它是武侠小说。”
即使我并不完全认同这段话,因为现如今的游戏要比早恋,偶像,香港电影,武侠小说这些诱惑力大的多,以前的兴趣可能家庭教育问题占80%才会上瘾。现在可能家庭教育问题占40%就会让孩子对游戏上瘾。
任何的事物都有两面性。我希望现在的家长能找出自己的问题,接受孩子的问题,因为在这个世界上没有绝对的对与错。只有观点和观念的不同,不要把自身的观点强加在孩子身上。
要知道,强扭的瓜不甜。所以游戏不会害人,动漫不会害人,琴棋书画任何的兴趣爱好都不会“害死”人。真正“害死”孩子的是没有选择的人生,和不给选择的父母!