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忘不了的《魔兽世界》 论这款史诗巨作和其他游戏有何不同

2020-12-12 07:00:01
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说到《魔兽世界》80后都不会陌生,从04年开始到如今,《魔兽世界》已经陪伴了我们将近14年。每次CG的公布,每次版本更新,每次剧情变化似乎都在牵动着全世界玩家的心,那到底是怎么回事,为何我们会对这样一款画质并不出众的游戏如此青睐?我们为何会为了游戏中一段普通的不能再普通的剧情吵的不可开交?

一:完整的世界观

从1994年的魔兽争霸1开始,魔兽的大致世界观就已经确立了,在魔兽一的战役中我们就能看到暴风城,艾尔文森林,死亡矿井这些在魔兽世界中耳熟能详的名字,但对于魔兽系列游戏而言,绝不仅仅只是创造几个地方以及英雄的名字那么简单。他创造了一个魔幻世界,通过剧情将世界的来龙去脉、人物特性、世界规则、种族、魔法、气候等等全都一一表明,玩家在其中不仅仅只是畅玩游戏,更多的是了解就和学习,通过npc对话、剧情有意无意地让你在潜移默化中感受这个世界。

这是一个“真实”“充满魔法”的世界。

二:强而有力的代入感

不知道大家小时候是否玩过一个叫“老鹰抓小鸡”的游戏,在游戏中老鹰的职责是绕过母鸡抓住小鸡,母鸡的职责是保护小鸡不被抓住,小鸡的职责是为了躲过老鹰的追击。大家应该知道在现实世界中老鹰是不会只抓小鸡的,母鸡也打不过任何一只成年的老鹰。但是我们在玩的时候并没有考虑这么多,那是因为这不仅有很强的规则性,同时又塑造了一个世界观,正是因为有了这个世界,因此塑造了强有力的角色——老鹰,母鸡,小鸡。同样在《魔兽世界》中一样,一个生动形象的角色形象会给游戏带来“体验和扮演”的乐趣,这些“乐趣”不仅塑造了一个角色形象,更提升了角色的代入感。而且这么多饱满的角色形象给玩家带来了一个完美的魔兽世界。

三:多元设定的世界形象

大家在玩魔兽世界的时候有没有想过人类和兽人之间有没有好坏之分呢?可能大家在刚接触游戏的时候会觉得兽人野蛮,趋向于坏的一方,但是一旦深入下去就会发现并不是那么回事。扮演兽人的玩家可以追溯萨尔,奥格瑞姆的光荣战绩;扮演人类的玩家则能说出图拉扬,洛萨——不管是联盟还是部落,每个派别,每个种族都有足够的魅力值得被欣赏,自然也值得玩家去扮演。兽人,亡灵其实的确不那么美型,但是兽人和亡灵背后的世界观设定,以及这些设定中蕴含的价值取向,已经大于玩家对于角色外貌的关注度,每个角色背后都要有各自的魅力,而魅力往往来源于现实生活的影子。就是因为这样的设定才让热衷于“日韩”风的中国玩家对兽人形象如此青睐。

虽然很多游戏也有着宏伟的世界观,但是并不是所有游戏有着和《魔兽世界》一样的多元设定,这也就是为何只有《魔兽世界》被称为史诗巨作的原因。

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