为什么我的孩子喜欢玩游戏?
最近,有很多家长来咨询关于孩子爱玩游戏,“有网瘾”怎么办?
孩子,乃至成人沉迷游戏,已经成为了社会常态。手机不离手、熬夜玩游戏已经成为了家长会上父母们共同批判的话题。
那么在分析孩子沉迷游戏的原因之前,我们需要先达成一个共识,那就是【游戏】到底是什么(本文特指电子游戏)。
对于视游戏为洪水猛兽的家长来说,【游戏】是玩物丧志的代名词,是精神领域的海洛因。而对于沉迷游戏其中的“职业玩家”们,游戏是第九艺术,是精神寄托的另一个世界。
刨开主观上的看法之后,游戏的社会属性,是【商品】,游戏制作方和运营方,将游戏及服务售卖给玩家,并从中获利。
一款能够在市面上火爆并吸引大量玩家的游戏,都是由上千人的团队开发,无数的工程师,剧情设计者,多次测试,从立项开始投入数年时间没有任何产出,还要承担上市后不一定能盈利的风险。所以现在的制作方为了让游戏更成功更有意思,更加的吹毛求疵,让游戏更吸引人。
以腾讯的王者荣耀为例,当初王者荣耀冲刺上市之时,有三个100人的开发团队,每天三班倒24小时不停进行游戏开发,最终成为了手游领域的神话,也成为了多个家长深恶痛绝的存在。
在游戏制作人员的不懈努力之下,现在的游戏画质越来越精美,音乐越来越好听,操作感越来越强,模式也越来越有趣,而这一切导致了——游戏带给玩家的【反馈】越来越强,反馈周期也越来越短。
何为【反馈】,简单来说,就是你通过自己的行动在某事件中获得的成就与满足感。
你打扫完屋子,看见整个房间变得干净整洁,感到开心,这就是一个正反馈。参加运动会,拼尽全力却只能取得最后一名,而感到沮丧丢脸,这就是一个负反馈。
而在游戏的过程中,正反馈强烈且周期短暂,能带给玩家持续性的满足与成就感:比如每日签到奖励,经验值升级机制,击杀奖励机制等等……
从某种意义上来说,游戏就是将正反馈机制充分具象化,结合人类心理学所诞生的一项伟大发明。
我的孩子为什么不爱学习?
因为学习带来的反馈周期太长,且不确定。
你的孩子可能曾下定决心要努力学习,但是认真学习了三个小时后,很难说其水平提升了。学习,是日复一日的持之以恒,才能见到成效。而在这个坚持的过程中,对很多孩子来说,是极其枯燥无趣的。
弄清楚反馈机制之后,反过来从游戏中吸取一些经验,将其融入到孩子的学习生涯中,改变学习的反馈机制,让孩子爱上学习也是比较容易的。
比如说,孩子要学习英语,只要坚持每天背10个新单词“打卡”,每天小奖励,连续一周大奖励,满一个月给一个大礼包,可以是零花钱,可以是孩子喜欢的书籍,哪怕是上网时长,都能有效刺激孩子的学习主动性,而不是苦口婆心地劝告孩子学习是最重要的。
在孩子的学习过程中,设置一个又一个的小反馈环环嵌套,让孩子能够坚持学习的步伐,同时设置一个大反馈,激励孩子不断向目标前行,是行之有效并且被不少教育名师使用的方法。
回到游戏上来,不是游戏能给孩子快乐,而是,游戏能给出在现实生活中,在学校不易得到的正反馈。如果孩子能在生活学习里得到这些反馈,他还会沉迷游戏吗?