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一个人玩的3A游戏和一群好朋友玩的普通游戏 你会怎么选?

2020-12-18 17:50:01
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看赛事,聊电竞,哈喽,大家好,我是电竞刘大大。

游戏,是我们生活中不可或缺的娱乐消遣,从早期的插卡游戏到现在的联网游戏,从早期的端游到现在的手游,游戏的形式也越来越多样化,游戏也分各种各样的品类,就不同终端、不同质量我们常常在说的有这几种:普通端游、页游、主机游戏等等,也正是游戏品质不同,游戏圈也出了各种各样的鄙视链,但有一句话却是很多小伙伴都很熟悉的:

国外的游戏越来越真,我们的鲲是越来越能吞。

说的就是国外的游戏非常追求品质,不停开拓新的玩法,不断在画面上下功夫,有些游戏几乎以假乱真,让玩家有身临其境之感,而我们国内现在的主流游戏都还是几年甚至十几年前的,推陈出新的是各式各样的页游。

不过我要说一句,3A级游戏中的顶级神作《GTAV》在去年宣布总营收高达60亿美金,被称为史上最挣钱的娱乐产品,这还是自2012年发行来的累计收益,确实很强悍。

但这个收益跟国内的《王者荣耀》比起来,还真就是个弟弟,王者荣耀曾一天就能营收2个亿,一年高达两百多亿。

但王者荣耀的研发成本能和GTAV比吗?就综合质量而言,堪比半个现实的GTAV远非一个王者荣耀能比的,但,在国内,王者荣耀就是要比GTAV更挣钱,更受欢迎。

但你要说是我们的游戏玩家不懂分辨什么是好游戏吗,肯定不是,随便在大街上找十个游戏玩家问他一个问题:《GTAV》和《王者荣耀》哪个游戏质量更高:估计十个有九个都会说《GTAV》,但你要问他们玩过或正在玩哪个,王者荣耀的玩家肯定比GTAV玩家多。

在任何一个领域,一般来说都是产品质量好,用的人自然多,其实在游戏领域同样也是如此,不过仅限于国外,我们国内的玩家根本不吃游戏质量这一套,我们也知道哪个游戏质量好,哪个游戏质量差,如果说王者荣耀和GTAV不是一个类型的游戏不好做比较的话,那就说说玩法、类型都如出一辙的《穿越火线》和《CSGO》,画面、竞技性,《CSGO》哪个不把CF甩开一大截?但很遗憾,我们中国玩家就是更喜欢CF。

觉得很奇怪是不是?并不奇怪。因为这就是我们对待游戏的态度:

我们并不在意玩什么游戏,我们更在意和谁一起玩。这就是当初穿越火线为什么会用“为兄弟而战”的Slogan(口号)。

现在的绝大多数3A大作都是单机游戏,游戏质量确实一级棒,没话说,但是预付费的消费模式让我们绝大多数玩家很难接受,就是先买游戏才能玩,尽管玩家可能在一些质量比较差的游戏中会消费成千上万元,但他们也绝不对选择没玩游戏就直接购买,所以这些游戏就将这一批玩家拒之门外,但他们损失的不仅仅是这样一批玩家,我举个例子:

五个好朋友一起准备去玩游戏,其中四个人都选择玩了不要钱的网游,那最后一个即便更加喜欢单机,也愿意付费购买,但在这样的情况下,他大概率也会选择和其他好朋友一起玩不要钱的网游。

对于我们绝大多数玩家而言,咱玩儿的不是游戏,是社交,当下最流行的游戏,平时学习之余聊,工作之余聊,但不玩一样的游戏就似乎没有共同话题,别人在讨论亚索多有趣,你却在想着怎么让崔佛过那个任务,二者格格不入,也就融不进圈子,所以久而久之,周围的一群人都会慢慢只玩同一个游戏,偶尔腻了,玩玩其他的。

那么问题来了,大家平时在玩游戏的时候,是注意游戏本身的内容质量,还是更加在意和谁一起玩游戏呢?

单选 | 你更在意游戏内容,还是更在意和谁一起玩?

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