魔兽世界:有人说如果没有了金团 这款游戏还能火起来 却不一定
有人说一款游戏一般都死在策划上,要不就是死在工作室上。而任何一款游戏基本都逃不过工作室的介入。即使是不氪金的《魔兽世界》,有玩家说现在的《魔兽世界》如果没有工作室,没有金团,一定还会像当年一样巅峰的存在。其实真不一定,工作室肯定有它的坏处,但是另一方面却能带动一定的好处。我敢说如果没有工作室的介入,像《梦幻西游》早就凉凉了。那还会有现在什么“十年一梦,梦回大唐”的词?
工作室的存在无非是为了刷资源,材料武器装备之类的,卖给玩家。对于很多玩家来说,有一部分人是愿意通过消费去获得这些装备的。而《魔兽世界》现在不论是热度还是玩家人数,和当年的巅峰是没办法相提并论的,而现在还在坚持的100万玩家中,除了老玩家,就是工作室了。集合石一开,80%都是工作室开的团。幻化,装备,坐骑成就,应有尽有。也不能说游戏中的交易会影响整个游戏的平衡性,反其道。会为游戏做出一定的贡献。有需求,才会有消费。这是铁律。
《魔兽世界》从巅峰到兴衰,有些人怨工作室和金团,其实他们的影响力只占一小部分,还是最少的因素。由于主力军团都因为生活或者家庭的愿意,纷纷AFK了。这和工作室并没有太大的关系。甚至当年推出的月卡模式都比工作室的影响力要大。之所以现在玩的人少了,一方面是因为老玩家的厉害,另一方面是因为新玩家上手这款游戏太难了。曾经小编结果一个朋友玩,结果我这位朋友找一个NPC,硬是跟着小地图标记找了2个小时没找到,其实就在穿过水底的一个山洞中,我用1分钟就找到了。相信很多老玩家都有过这个体会吧?说透了,谁会有耐心找NPC找几个小时?现在都流行一点自动寻路。
有人说让暴雪想个办法,更新个机制让金团不得已自己走不就行了?其实这个想法各个游戏公司肯定是想过的。但是相对于《魔兽世界》《梦幻西游》这类老游戏,任何一个比较大的改动都可能使游戏发生一波大地震,要么就是工作室走,要么就是玩家走。所以基于现在《魔兽世界》的状况来看,暴雪是不敢做出大动作的。而其实所谓的打破游戏平衡,是指RMT模式,也就是线下交易模式。游戏内的交易,暴雪还是很支持的。而RMT模式则是真正需要打击的地方。
所以如果《魔兽世界》如果没有了G团,真不一定能回到当年巅峰的时候。即使那个年代金团并不多。还是那个句话:有需求,就必定有消费。