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在“那个男人”微笑的背后Valve公司的历史

2020-12-19 18:50:01
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笔者一直持有这样一个观点:游戏史上最不可思议公司有两个,一个叫Valve,另一个叫RockStar。如果R给人“一款游戏竟然能做成这样”的感觉,那么Valve会给人“游戏竟然还能这么做”的感觉。

Valve软件公司,俗称V俱乐部,是一家专门开发电子游戏的公司。在V社会发展20多年长河的过程中,玩家看到了无数精美的游戏。例如:《半衰期》(俗称半衰期)系列,《反恐精英》系列,让很多玩家沉迷于打开的盒子,还有《传送门》系列,他会导致3D患者头晕,等等。随着中国王朝的STEAM越来越多拥趸,大量玩家被gab Newell的微笑俘获,就像蒙娜丽莎的微笑,STEAM胖胖的微笑背后有90%off秘密。

“红色阀门”的游戏革命

那是西雅图,那时候G胖胖的笑容只是一个微笑,他和他的微软程序员麦克·哈灵顿创建了Valve软件公司。起初,他们想开发自己的游戏引擎,在看到FPS的父亲johnka开发的QUAKE1引擎后,他们决定让idsoftware在引擎的基础上中开发一个FPS游戏。通过idsoftware的朋友Macon阿伯拉的介绍,他们获得了公司情况下的授权,但是却遇到了另一个问题。公司的名称是什么?

年轻的G胖子和哈灵顿深思熟虑,于是Valve这个未来的行业巨头诞生了。然后,Gfat邀请了约翰·古斯和史蒂夫邦德,他们都从大学退学了。公司基本成立后,他们开始到处挖人,即使是老东家微软也没有逃脱。到达工作人员齐备后,幸运儿G收到了Sierra(snow乐山)的橄榄枝。顺便说一句,公司想收购的最后一个目标是提供引擎的idsoftware。雪乐山真的很苛刻“超越《雷神之锤》。当时,他似乎真的与现实脱节了,所以V决定制作游戏故事,代入感。对id的追求是拍摄的速度感和娱乐性,因此John card马克说:“FPS游戏的背景就像A片里面的情节,虽然要有,但是不是最重要的。”然而正如我们在下面的故事中所知道的,V打破了这个桎梏,诞生了著名的系列《半衰期》。

以前V和《半衰期》不擅长《半衰期》和《半衰期》的整个故事都不好。他们没想到这部作品的测试版会对业界产生如此惊人的影响。《半衰期》为Valve赢得了无数赞誉和压力,也确立了V在游戏开发领域的地位。不断推出的《军团要塞》和《胜利之日》的新游戏似乎使V以缓慢上升的姿态巩固其地位,但两次年轻人尝试却将Valve以腾飞的姿势推到山顶。半生以来,最具革命性的mod无疑是由两个年轻人创造的。杰西·克利夫和李明制造了一个《半衰期》对抗模式mod,后来被大街小巷玩家熟知,这是《反恐精英》(也称为CS)引起了另一个巨大的响应。当G对IP未来的发展潜力感到乐观时,他邀请他们加入V和《CS》和mod。就在一切都朝着看似顺利的方向迈进时,公司创始人,麦克哈灵顿突然决定和妻子乘船环游世界。

势不可挡“物理学圣剑”

在麦克离开之后,G不是空闲的。跨时代的产品诞生了。一个集游戏发布、网络游戏、玩家互动、游戏社区和更新于一体的大型购物车“STEAM”平台的出现,或许是游戏史上另一个值得纪念的日子,也是90%off的起源。同年,G宣布了《半衰期2》的发布然而随着这个发布的到来,半衰期2的开发难度也接踵而至。最基本的引擎出故障了,V俱乐部不再满足于QUAKe引擎带来的游戏效果,他们不得不放弃别人留下的江山,自己清理旧的山河。最后,他们选择了自己的引擎“Source”引擎,因此横空出世。

随着游戏中维度的数量成倍增加,脚本变得越来越厚。让G生气的是的《半衰期2》源代码漏洞:一个德国年轻人窃取了源代码和《半衰期2》的开发工具,该工具在电子邮件中使用木马进行开发,并直接在互联网上发布。然而更意想不到的是,黑客这个名字是一个直截了当的表达式,他只是为了好玩,可以吸引其他人的注意。同时,年轻人希望V能为他提供一份工作,因为他的才华。这个V社团说他们仍然接受这个消息,并通知警方逮捕他。最直接的结果是G不得不修改计划,使第一次在V社会历史上跃升。幸运的是,V社团的良好声誉让玩家可以继续期待,甚至有些玩家直接成为志愿者,都是为了《半衰期2》的提前推出。

底,《半衰期2》出现在公众面前,玩家们多年的等待并没有白费。《半衰期2》是一款知名的流行游戏,几乎得到了一方的高度评价。很难想象,一款游戏在经历了多年的逃票之后还能再次成为王者,而《最终幻想15》和《毁灭公爵》没有,但是的《半衰期2》做到了。早在薛乐山就对Valve非法分发V游戏副本提起诉讼。在《半衰期2》发布的几天后中。经过两年的诉讼,VUG收购了乐山,V社会终于赢得了胜利,一切又朝着对V有利的方向发展。

在接下来的几年里,V俱乐部推出了《传送门》,《求生之路》游戏。与其他的FPS不同,《传送门》的追求是利用空间传输来完成一个又一个的谜题。这种FPS型的出现,对提倡射击的前FPS型有很大的启示。然而玩家和媒体的高度赞扬再次震惊了Valve的创意,从《半衰期》开始,V俱乐部的创造都震惊了世界。仅仅一年之后,《求生之路》的出现再次展示了Valve无与伦比的创造力。借助steam便捷的网络功能,这样一款多人在线僵尸主题游戏,重新定义了合作游戏的概念。Valve正式宣布,世界的正统续作《Dota2》将于在steam平台上推出。这项工作曾经只是《魔兽争霸3》MOD,这一幕与V社团收集的《反恐精英》非常相似。世界上V社会的良好口碑正在一部接一部的作品中积累。当V社会的创造源泉将耗尽时,这个问题似乎永远不会有答案。

结尾:感觉虚弱“蒸汽”

并非一切都是绝对的,关于V社会的负面新闻似乎更多了。从2012到现在已经七年了,在此期间,V俱乐部只发布了一款以《Dota2》为背景的纸牌游戏《Artifact》,由于高昂的氪金含量,他将在几个月内面临暴力死亡。从旧的IP没有续作的消息。此外,游戏《堡垒之夜》的开发者也建立了自己的游戏平台。与steam平台相比,许多在Steam定居的出版商和开发者选择了跳槽。许多的老用户表示“G胖光在家里数钱,光想着赚钱就行了”。这是否意味着这个时代的“巨人”倒下,现在下结论还为时过早。毕竟G胖子还是赚了很多钱。如果“那个男人”选择什么都不做,我们最不想看到的事情迟早会发生。

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