《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》:一个环保的主题?
在纳尼亚的王国里,水獭、老鼠、马、牛、熊、树、河……所有这些在现实世界中不会说话的存在都可以讲出人语。从这个意义上说,他们与他们的国王——人类一样,是平等的,有对等交流的权利。那么纳尼亚是什么?纳尼亚就是作者理想中的自然界,是一个人与自然和谐相处、平等交流的自然界。
而人类之所以成为国王,代表了作者对人类作为万物灵长地位的肯定。那么台尔马人代表什么?代表被工业文明毒害的人类。想想《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》中纳尼亚人的遭遇吧,和今天的这些存在多么像:河流被污染,物种在灭绝,植物被砍伐,动物栖息的场所越来越少,而这一切都归咎于人类活动。在纳尼亚的世界里,归咎为台尔马人的侵略。
和第一部相比,这部电影在场面以及特效制作上确实进步不少,这也难怪,因为本片起用了《指环王》和《哈利·波特》两片的特效团队,影片中许多的战争场面让我有似曾相识之感。但是并无多少新意,许多的创意都是从其他大片中东拼西凑搬来的,如那个颇有骑士风度的老鼠,不就是《精灵鼠小弟》吗?
结尾最震撼的“水人”横扫大军的镜头,也在《木乃伊2》中见识过了。不过有一点不可否认,这些特效做得更精致,更逼真了。在剧情方面,我觉得在这部以儿童为目标观众的影片中,情节略显得幼稚了一点,而且,把战争、杀戮这些残酷的内容与几位还带点童真味的青少年联系在一起,是不是有点不合时宜?
影片中,大姐苏珊很有点《指环王》中精灵王子的风采,弯弓搭箭,面对着成千上万的人类士兵,临危不乱,一箭一个,把那些士兵们射得人仰马翻,真是残“酷”到家了。甚至于连最小的露西,也拿起了匕首,干掉了一两个偷袭她的士兵。王子的角色设计得并不成功,首先我们对他的成长一头雾水,在出事前。
究竟他是国王还是他的叔叔是国王,影片没有交代;当得知父亲的死可能也是个阴谋时,王子竟然致首要任务,即前去打开城门于不顾,而前往叔叔的寝室进行质问,从而导致整个进攻行动的失败;影片的结尾部分,和国王进行决斗的应该是王子,而不应该是4兄妹中的大哥。所以我认为整部影片中王子的角色塑造得不够丰满,他充其量也只是个花瓶而已。