峡谷里新的快乐源泉 中单永恩测试服入门玩法介绍
文丨RebelXayah@bigfun社区
新英雄“封魔剑魂 永恩”即将在10.16版本加入游戏,国服在8月6日会更新到这个版本,因此,大家很快就能在正式服中,尝试到亚索的哥哥了。和亚索一样,永恩的定位是兼顾刺客和战士打法,都是出暴击装的流派,他玩起来没有亚索那么潇洒, 但爆发能力则是更强。
永恩的技能加点
首先,我们来认识一下永恩的技能组,他是一个无蓝条英雄。
他的被动技能有2个效果,第一个类似于瑟提和库奇的被动。永恩的第二下普攻会将50%的物理伤害转化为魔法伤害,这让对手很难出单一的防御装来对抗永恩,而且这个被动效果没有冷却时间的限制。第二个被动则是和亚索一样,他的暴击几率翻倍,但暴击伤害降低,因此,永恩同样只需要两件暴击装。
永恩的Q技能类似于亚索的Q技能,命中两次目标后会强化下一次的Q技能,但效果则是有些不同。普通的Q技能是向前刺击造成物理伤害,强化后则是向前突进并且击飞对手。前期4秒冷却时间,随攻击速度降低冷却时间,最多可以降低到1.33秒。Q技能可以暴击和附加攻击特效,是清线和输出的重要手段,优先点满。
W技能则是永恩的自保手段,向前方扇形范围进行顺劈,造成目标最大生命值百分比的伤害,命中敌人后获得护盾,命中英雄的话,护盾值翻倍,多个英雄的后续护盾值变成25%。护盾值是额外AD加成,因此,永恩是一个堆暴击和攻击力的角色。技能范围很大,很容易反杀对手,百分比生命值的伤害同样是混合伤害。
永恩的连招技巧和灵活运用
E技能是永恩的核心技能,类似于劫的R技能,永恩变成灵体突进到某个方向,可以穿墙作位移。灵体期间获得额外移速,攻击英雄会叠加标记。当永恩在5秒后或者提前使用E技能,结束灵体状态回到原来位置,就会引爆标记造成真实伤害,满级的E技能是你灵体期间造成的35%伤害值。这个斩杀效果非常变态,也是永恩进场骗技能的手段,但注意别被对面集火打死。由于E技能的冷却时间是随等级大幅下降,又是优秀的位移和爆发的来源,因此选择主E技能。
对比亚索的R技能往往需要队友配合,永恩的R技能就简单暴力了,直接突进到最后一个敌方英雄的身后,对沿途的敌人造成伤害和击飞效果。这个技能无论开团或者逃跑都非常实用,因为可以空放,团战时的控场效果很强。伤害依然是混合伤害,因此永恩不是一个非常吃穿透的角色。
符文搭配
接下来,让我们一起来看看永恩的符文搭配,其实和亚索差不多,因为都是近身战士角色。
主系选择精密系,基石天赋选择征服者,提高伤害和回复能力。凯旋对于这种持久战能力很强的英雄,也是必备技能了。传说欢欣可以帮助你更快堆攻速,但如果对手控制多可以考虑传说韧性。永恩常常是灵体进场打一波伤害,致命一击可以增加你E技能的斩杀效果。
副系的话,可以选择主宰系。永恩是没有什么回复手段,近战英雄赖线是必点血之滋味。永恩的技能伤害比亚索的还高,因此贪欲猎手同样很适合他,永恩前两件都是暴击装,没有时间出吸血装。属性符文的话,选择攻速、攻击力和护甲,对阵法师英雄就点魔抗。
但如果你遇到消耗能力比较强的角色,觉得对线期间很难打出征服者效果,那么可以尝试将基石符文换成迅捷步法。然后副系的话,可以选择骸骨镀层和复苏。目前测试服有使用丛刃作为基石符文的打法,但笔者尝试后觉得续航能力稍差,并不推荐使用。
召唤师技能
永恩的召唤师技能选择闪现+引燃,虽然永恩的位移能力很强,但拥有闪现后可以打出更高的操作上限,并且可以用技能来打伤害而非逃跑。引燃则确保永恩的斩杀能力,尤其是搭配E技能,E技能的印记伤害是你在灵体期间造成的所有伤害百分比。
如果你是打上单位置的话,可以考虑将引燃换成传送,来强化自己的回线和支援能力。
出装思路
和亚索一样,永恩的出装其实也很多,攻速特效流、全肉消耗流、半肉回血流,当然100%暴击流才是最好的选择。尤其在永恩还没有削弱之前,堆满暴击一套秒才是最佳打法。出门选择多兰之刃和血瓶,保持线上的续航和发育。永恩的清线能力不比亚索弱,对电刀的需求不是很高,幻影之舞更适合作为第一个大件,提高自己进场后的生存能力,第二件就必定出无尽之刃提高自己的暴击伤害。
鞋子的话选择攻速鞋,尽快满足Q技能的攻速要求,可以更加频繁地使用Q技能来叠出强化效果。之后的话,就考虑死亡之舞、守护天使这种有防御属性的生存装备,为永恩提供续航保命能力。如果对手控制很多的话,可以选择水银弯刀,确保自己可以开出E技能全身而退,他被控住的时候是无法用E技能撤退。冰锤同样是一件不错的装备,可以让永恩一直黏住对手来叠Q技能。
如果队伍中的输出已经很多了,那么永恩可以考虑出一两件防御装,比如兰顿之兆和振奋铠甲,很多时候队伍是需要永恩大招进场打控制的。游戏大后期的话,将攻速鞋换成三相之力,各种特效都很契合他。永恩的Q和W技能冷却时间吃攻速加成,但E技能满级都有10秒。而这个技能又是永恩的核心技能,自然是冷却时间越短越好。
永恩的游戏打法
虽然设计师表示永恩是刺客定位,但他实际上还是一个混伤战士,有不错的爆发能力,但很吃技能的命中率。相比劫和泰隆,永恩对阵远程英雄时,不至于被对手消耗得很惨,他的Q和W技能都可以在较远的位置清兵,还能用E技能躲掉对手的伤害。永恩是无蓝条英雄,虽然前期W和E技能的冷却时间较长,但做好视野的话,还是可以大胆地使用技能进行清线。永恩是一个比较吃装备的英雄,基础伤害不高但技能加成很高。
永恩前期的对拼能力并不弱
由于永恩的技能有一些硬直动作,对手会预判的话能够躲开,但如果命中对手的话,可以造成不错的伤害。永恩前期要尝试用Q技能,尤其是强化Q去消耗对手,然后在兵线优势的时候,开启E技能上前对拼,在W技能刮到的情况下有护盾,可以硬打一套,在对手反打之前直接回到原地,引爆E技能的标记。而在开启E技能近身之前,记得先用Q技能叠两层被动,确保自己的第三段Q技能有击飞效果,可以先发制人。
永恩中期有不俗的爆发伤害
永恩的R技能前期伤害不高,并非作为斩杀技能使用,而是作为进场和追击技能,一般在Q技能击飞敌人后使用,可以确保R技能的命中率,接上二段的控制效果。最简单的连招就是攒Q,然后EAWQRA,然后挂上引燃和普攻输出,如果这一套打掉对手三分之二血的话,配合E技能二段一般可以直接击杀。永恩的E技能有一个使用技能,那就尽量是在草丛中使用,对手有时候会过于执着追击你的灵体,然后用E技能反方向逃跑。
永恩可以在远距离进场强开
至于团战的话,永恩看情况可以从侧翼进场,直接E技能灵体向前,接上R技能击飞所有的敌人,之后利用小技能和普攻打输出。如果你的W技能可以刮到多个目标,就能够获得大量的护盾,确保自己可以存活下来。如果队友比较劣势的话,永恩可以尝试去野区抓人或者边路分带,他的1v1能力同样很强,有吸血装后可以单挑不少英雄。但永恩的上手难度不比亚索低,前期刚开始玩的时候,建议出点防御装,然后等队友先手才进场。
结语
整体来说,永恩又是一个非常快乐的英雄,虽然快乐程度不如亚索,而且测试服中有一些小幅削弱,还修复了反向位移的BUG。但相比亚索的话,他没有那么依赖兵线和队友,成型后更高的爆发、混合的伤害输出、更多的控制效果和更好的进场能力,都是亚索无法比拟的。