LOL下棋人气急速下滑 一个月暴跌57% 强行凑羁绊 新手太难学!
LOL下棋人气急速下滑,一个月暴跌57%,强行凑羁绊,新手太难学!
还记得LOL下棋刚出的时候,一时间整个的LOL似乎都成了云顶之弈的启动器,各大的网吧,论坛几乎都是玩下棋的,最开始的下棋来说,操作简单,玩法易懂,基本上只要是玩过LOL的朋友,看上几眼就知道怎么玩,包括棋子之间的一些羁绊都很符合LOL的游戏背景。
但是自从S2的云顶之弈更新之后,下棋似乎一夜之间流失了大量的玩家,据统计表示,玩家流失率高达57%!
为什么大家不愿意玩了呢?
对于这个问题,其实不少的玩家都有自己的一套说法,其实下棋的本质上来说,就是娱乐,大家会吐槽发牌员的坑爹,也会遗憾自己抢不到铲子,但是第二季来说,单从设定上,你说盖伦是骑士,女枪是海盗,卡牌是法师,很好理解。
S2改版之后,你告诉我维鲁斯是地狱火,沙漠死神不是沙漠?武器是光?设计师你出来,你告诉我这个设计是依据什么的!
竞技大于娱乐
其实大家都能发现一个问题,那就是从S2开始,大家开始慢慢的关注下棋的一个竞技和输赢了,开始的时候,都是休闲为主,输赢都无所谓,阵容也无非那几种,虽然少,但是玩的开心。s1的棋子无论是从模型、技能还是音效都非常鲜明,再加上明亮的棋盘,打起来非常具有观赏性。
难度越来越高,大家不愿意玩了!
其实本来下棋就是个类似小游戏一样的东西,大家靠着一些小套路加一点运气就能吃鸡,都能玩得很开心。而现在的S2开始,玩家需要学更多的东西才能玩,这也是为什么当初的LOL比dota火一样,简单上手的东西往往更受欢迎,如今的这个时代,没人愿意花大时间去学习游戏怎么玩,有这个时间倒不如直接换个游戏!
有更好的代替
其实还有一个问题,那就是对于下棋来说,不是只有这一个娱乐的方式,要知道基本上下棋的都会玩LOL。之所以玩下棋是因为召唤师峡谷太累,太墨迹,而当下棋的改版也变成了LOL的时候,那他们直接去玩大乱斗不香吗?10几分钟一把,轻松加愉快,想怎么玩就怎么玩!
所以说,总的来说,下棋凉了是必然的一个现象,说实话,如果说下棋不更新说不定会更好,但是这么更新下去的话,只会凉得更快了!