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腾讯升级《王者荣耀》防沉迷系统:小学生只许玩1个小时

2020-12-21 03:20:01
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【萌芽科技】7月2日报道:最近火爆网络的《王者荣耀》可谓赚的盆满锅满,据说一天腾讯靠卖皮肤就能赚1.5个亿,可见这个游戏是多么受欢迎。甚至有报道称,《王者荣耀》比A股里边98%的上市公司盈利还多。

不过另一方面,根据一些机构的统计,在《王者荣耀》的群体中,有近5%为小学生,也正是因为这一情况,日前受到了教育界老师的强烈抵抗,称该游戏已经影响到了小学生的正常学习生活,许多人因为玩游戏不吃不喝,通宵达旦。

而腾讯方面显然已经注意到目前这方面的影响,今天做了了一些回应,并采取一些方式限制未成年人每天登录时长。主要手段就是通过技术方式限制未成年的孩子玩游戏。目前该版本已经测试完成,将在7月4日起以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。

未成年人限制每天登陆时长:

限制12周岁以下未成年人每天登录时间为1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆。12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被服务器强制下线。

绑定硬件设备实现一键禁玩

今年2月,腾讯推出了腾讯游戏成长守护平台,此次该平台也将再次升级。家长可以通过该平台对未成年人子女的游戏账号进行监控,包括掌握游戏登陆情况和充值状态等。

与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,限制手机、平板的登陆数量,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,家长还可以远程一键禁玩。

强化游戏的实名认证体系

腾讯从5月份开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。以后没有实名认证的账号将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

不仅如此,腾讯也就最近小学生因为玩《王者荣耀》导致倾家荡产这样的问题做出了限制措施,以后未成年人玩《王者荣耀》或者其他游戏时,将加入“未成年人消费限额”提醒功能,与现有的腾讯游戏成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

《王者荣耀》开发团队表示:游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐。我们呼吁家长更多关注孩子的成长,也可以避免孩子花更多的时间放在游戏上。

其实我国早在2007年就颁布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,限定3小时为未成年人的“健康游戏时间”,累计超过5小时即为“不健康游戏时间”,玩家的收益将被降为0等手段。

虽然腾讯这次做出的规定有关部分的规定更加严格,但腾讯是希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,保护未成年的健康环境。

最后希望大家都能加入成长守护平台,共建未成年人的健康家园!

小芽给腾讯点赞,终于干了点实事。不过为啥不能引入人脸识别登陆?

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