体验了9小时以上确认《骑砍2》真的没让人白等
十年磨一剑之后还能给你玩反向跳票,玩家从初中等到结婚,还能让峰值人数达到17.8万,88%好评的游戏估计就是《骑砍2》了,还好我们没吹错它……嘻嘻。
游戏发售当天我背负着厚重的历史责任感,如闪电般归来(指回家),经过一番震怒(指网速不行,下载30G游戏很慢)之后,怀着忐忑的心进入了传说中的那个游戏。然而,没人知道它的素质到底如何,官方都说了这个是EA版,一个早期测试版还能拿出来卖只有两个可能:太自信和骗一波就跑。
游戏的配置要求不高,1660Ti级别的显卡就能默认全极致画质,第二天用铭瑄的测试平台使用的RTX2060 SUPER iCraft8G更是能够在全极致+2K分辨率下跑出三位数的帧数。毕竟,这种游戏更加吃U,制作组已经把它优化得很亲民了。
首先进入那个令人澎湃的界面,游戏自带中文(不完整),二话不说先来一局自定义战斗。Oh,这画面,这光,这树,这草,这水,这就是2020年年度大作的画质嘛!
的确,经过各种回炉打造之后这次骑砍2的画质的确没令人失望,纹理细节尤其是铁器和皮革的表面,虽然打不过市面上的3A大作,也算能看的了。光效进步导致阳光穿透森林,长河落日,袅袅炊烟的效果,是田园牧歌的味了。这样一来让人更加期待类似《汉匈》、《三国》这类的中国元素MOD。据闻已经有大佬在开发了,我们可以继续期待。
战斗系统可以理解为还是原来那套,但是动作系统优化之后看上去更加真实,像弓箭拔箭,拉弓等动作,所以熟悉前作的玩家可以很快就上手。进如城堡或者乡村的时候能够指示NPC的位置,一键对话,和大幅简化的赶牛系统节约了玩家很多时间,玩起来也更加舒服。
其他诸如捏脸,自定义出身,技能点升级,都更加自然,期待更多自定义……你懂的。
游戏缺点非常明显,毕竟还是EA版,主线剧情不足,莫名其妙的跳出,卡顿,和各种BUG导致游戏体验并不完美。我在游戏过程中最害怕的不是山贼土匪,而是过场卡顿……
综上所述,这次EA版的《骑砍2》你说他好不好玩,我可以明确告诉你真的很好玩,但是你问我它是不是好游戏我只能说暂时还不是。目前Steam拥有前作可以八折入手,如果是真粉丝,要缅怀一下自己已经结束的青春的,差不多可以入手了。
真好玩……怎么天亮了。
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