我可以一分钱不赚 只要能把我的快乐分享给大家
我知道这款游戏很好,但是,最近几天,我发现,一些平台上打着垃圾迷你的旗号,平台上,我看到b站,优酷,爱奇艺,等等平台上,我在优酷看见某up主,尽然把一个6岁小女孩的,在迷你世界里盖房子,然后小女孩没有争议的吧权限给了这个某up主,然后某up主尽然把她的房子炸了,粉丝在评论尽然还说好,我在想,我们喷喷垃圾迷你就好了,是的,我也希望迷你倒闭。但是,垃圾迷你几乎都是小学生玩的,让小学生玩去吧,喷喷,让垃圾迷你倒闭。
就行了,我们玩自己的正版mc。我真的希望中国人素质好点,不骂人,不抄袭,想做可以买一下版权,或自己创新,不好吗?这是一个世界服玩家给网易的一星不得不说你们做得有点过分了不太能理解为什么把网易捧上天我也知道肯定会有一群人喷我这条评论垄断+游戏免费+内购,甚至不给玩家一个选择的机会,游戏整体和游戏环境甚至比几年前的世界服还要差上许多倍你们觉得国服好只是因为根本没见过MC本来应该有的环境我不心疼我花掉给国际服的将近200块只是在中国与世界服务器切断的时候在中国的MC彻底商业化以后我就会放弃MC这个游戏来自PC端1.5版本入正的正版玩家。官方几乎不回复玩家的评论看着这么多五星还自以为感觉良好吧?抱歉五星给情怀而这个一星才是真正想给你看到的东西。以下评测只是对于“我的世界”游戏本身。
不对网易有做评价“我的世界”毫无疑问是沙盒生存类游戏中的精品,并且产生了巨大的影响力。这个游戏并没有绚丽的特效,或者是以假乱真的画质,它的游戏体积并不大,UI设计也很简单,但它确确实实的成功了因为这是一个全新的游戏类型,或者说它的一些特性已经影响了沙盒生存类型游戏的发展。我在这里举出几个MC成功的原因:(如果有错误或者不足请评论告诉我)1.创新。一个好的游戏可以不需要好的画质和剧情。
但需要创新。这并不容易,如今很多游戏大厂都灵感枯竭,开始卖情怀炒冷饭了。这使得很多独立的工作室有了机会。不少游戏界的里程碑,震惊世界的往往都是那些之前名不见经传的独立小工作室制作的,且都有个特点:创新。在“我的世界”之前的“传送门”就是一个成功创新游戏例子(而且“我的世界”在游戏里有致敬“传送门”的细节喔)2.无限大。
随机生成的世界。每一次创建新的存档都会是一个新的体验。当你随机生成出一个世界,那么这就是你的世界,专属你的独一无二的世界(似乎现在还没有随机出两个完全一模一样世界的例子)3.支持第三方模组(mod)和材质。玩的游戏多的玩家应该不难发现大多数支持第三方模组的游戏都成功了,如半条命,老滚等。这使玩家有了更大限度的个性化游戏体验。4.多人联机。我个人感觉这个游戏的最大乐趣就是和真正的好朋友一起联机生存。
设置好密码,不需要圈地,也不需锁箱子。当然在公共服务器这两个还是必须的。网易的不行啊!体现在以下几点光影材质没有多x多资源模组没有多x多地图没有x玩多。我的世界到网易手上就变味了,朋友都不想玩网易的任何游戏,我觉得网易还行啊!你看我给网易打了一分至少没扣完啊!应验了那句话吗?网易搞什么凉什么,不可能,我不接受。网易不就是坑钱了点吗?不就是比马怕疼还要坑钱吗?网易不就是不用心点吗?不就是比提米不用心吗?不就是。
行了我编不下去了。反正就是这个样子的,我下午加我朋友的游戏号,我pe他是pc,然后我就来来回回他重启几次电脑终于出现在他的列表,但是我一个在线的人显示离线一年以上。我的天网易能不能走点心?pc云存要vip才能解锁空间,投稿什么的也没有多x我的市界盒x方便。在方便的背后暗藏的是对我们钱包的渴望,希望剥削我们,想压榨出我们可能压榨出为数不多的利益。结果呢?网易如果开放发布资源,我可以一分钱不赚,只要能把我的快乐分享给大家。而且mod也可以学学多x。
盗还是不偷的。去买,然后以合理的价格出售,贵了没人买便宜了不回本怎么办?那就出售限时的,过节时再以发福利的形式借我们玩玩,我们知道他好玩以后肯定会买呀。怎么说也有一些人替你说话,评分能蹭蹭蹭的上去。至于云存,谁在乎那点钱。然后故事高潮部分,各种卖惨诉苦然后1000绿宝石获得玩家授权然后开始贩卖玩家的资源。最后你做得这么好,再什么支持开发商像莫屋骑士一样,什么什么赚的钱绝对多而且你会发现像我这种很反易分子没有了有很多人在为网易说话随随便便明明过得油光满面牛头马面还是可以明目张胆的支持开发商。