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画风可以说是很让人眼前一亮 名字更是让人有一点想了解的冲动

2020-12-29 03:20:01
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不知道有没有教程之类的,我就直接选了据说最容易的骑士开始玩。各种蜜汁打过各种小怪(第一篇),本来隐隐约约有点提前看对面已有buff的意识了,但后来遇到那个(船长)谁来着?就是前两次攻击打自己的那个。我看到自己满血还有一个撞击,就直接一个撞击送上去,然后看见自己掉了一截血?那个后悔?,有点累但最后还是打屎他了?。然后手机就没电了,想起来还有个无头骑士一样的那只,手牌最多的种类不能用,真的很憋屈,不过想想,还好不是攻击,不对,就是很憋屈,它的回合开始放逐一张牌也很难受,抽的牌还是对于我个战士没用的法术牌,哇,真的很憋屈?嗯,电充好了再继续啊?

全人物成就留念?月圆之夜吸引我的优点太多了,不足之处也是有一点【优点】1.画风不错,名字讨喜,画风可以说是很让人眼前一亮,名字更是让人有一点想了解的冲动。在这里先表白美工大大们。可以说,画风的优秀可以从众多游戏中脱颖而出。2.故事背景不错小红帽的设定可以说是很优秀了,每位敌人和角色都有自己的故事背景,世界观不错。如果后期更新能出一张人物关系图那就更好了。3.玩法简单,卡牌特色对于我这种卡牌游戏绝缘体,居然玩上瘾了!爱不释手,上课睡觉都在打牌,每个人物的卡牌各有各的特色,玩起来可以说是巨爽无比。

简单的操作划划手指就能完成怎么说呢,对我来说,很舒服。各类牌组和祝福可以打出不同的效果,每次都有新的体验,尤其是更新后,祝福更多,玩法更多样。4.配音,音效awsl,我是个声控,游戏的音效和配音方面丝毫不逊色,不同人物的台词和配音可以更好地理解游戏背景,这点让我很喜欢。如何后期能在怪物简介加上台词就更好了。下面就说说不足了。嗯,一开始把人物全通了一遍,那么下面就是不断地重发刷成就,这点有点烦人,尤其是更新后多了好多困难的章节。

强迫症支撑着我刷完全部人物成就。啊,吐了。耗时,而且有一段时间我睡前必玩月圆之夜,为什么因为一玩就想睡觉真的有时候新鲜感一过,熟悉的卡牌和操作,不变的敌人,老套的战术,这些加起来容易让人犯困。现在刷完成就了,心里的愿望也实习了,也该好好回去学习了,在高考结束前也不会再开了,当然,也不会删。我好不容易喜欢上一款游戏,怎么能轻易放弃,而且,它还在一直进步。

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