《剑与远征》:挺好的一款放置类游戏 画风和可玩性都还可以
游戏挺好的,画风,前期的可玩性啥的都有,相较于别的放置挂机类游戏来说内容也真的比较丰富了(虽然现在还是每天上线5分钟)。但是问题也是不少。感人的爆率,后期玩法的单一,官方某些方面的不作为(养成了部分玩家伸手的破习惯,福利我也想要,但官方也不是在养爹,顾客虽然是上帝,但是毕竟大家是白嫖或者微氪,那点贡献度反正我是拿不出手)这游戏是真的看脸。卡粉卡完后发现没法转型,成长礼包紫碎礼包啥的又开始买,然后又开始卡。
不得不说,lls这一波做的精彩。女妖啥的出了一大堆鸡肋辅助效果,丝毫不改变刮痧本性,逼你转型又不出本体。好在最近的自选池子很好,略微弥补了这一缺点。总的来说,寒假开始,到现在也有半年了,每天还是怀着期待上线,希望逆天改命,奈何一非到底莫得法子,不过还是挺耐玩的,希望lls越来越好,希望各位友情出神魔。氪到v10,马上11。目前来看还算不错,我是挺享受调整站位然后能过图的快感的,然后现在变佛系一点了。
毕竟不是能几十万充的玩家。给四星原因是游戏有些地方不完善,有很多小点,一时间没法全想起来,就说一下今天刚知道的一点吧。当你升阶一个重复的英雄到史诗及以上的时候,不给成长涓流,虽然我知道存在有人会回退无限刷成长涓流的可能,但是我不是呀,我是真的拿来当狗粮的,这样就亏了8点成长涓流。能把这点改了吗?另外十分建议十连抽卡给一个退出或者再次确认功能,手一滑就容易点错,强制退出都没用,很难受的!重氪金这个问题没有什么意义。
平民永远不可能和大佬相比。这很正常,现实就是如此。就看不氪金这个游戏能不能有良好的体验。不氪金不可能有大佬的进度,这一点什么游戏都一样。这游戏主打放置,不氪金就真的是字面意思,玩下去会需要几天甚至几周才能过个关卡。竞技场历来就是大佬的世界。平民看看神仙打架就可以了。不充钱也能玩,佛系。不管平民大佬,这游戏还是需要阵容搭配单位。除开强势英雄,面对不同的敌人,还是需要合理地搭配己方的阵容,很有玩点。