《音乐世界》:一路练级的必要条件 那就是剧情非常优秀
第一印象,界面太好看了!不枉我等了大半年!正好放假,我要开始肝了,三个结局都过了一遍,突然觉得心里空了一块。玩了一年多,一百多个小时,边打歌边刷剧情。从最开始mm了第一个hard,到最近能mm不少chaos,虽然还是很菜但也有进步。人物方面,最喜欢Nora小天使!剧情方面,各种刀子,结局还能来个团灭!总的来说,音乐、画风都很棒,我打得最多的一款游戏,也是我最喜欢的手游!雷亚出品,必属精品!希望以后能看到更棒的作品!
秃头的一天开始了。简单的说一下游戏吸引我的地方吧,以下全为个人感想。下落式的音游说实在并不适合我,但是也丝毫不影响我对那这游戏打出5星好评,因为音游都很好玩。首次接触的音游是赛特斯2,但是真要说首次玩的那就是兰空,其次msdh,随后对音游有了兴趣便去国际服入了一开始了解的赛特斯2,赛特斯2整体玩法个1代差不多,但是我并没有去了解1代,毕竟个人习惯追求新的作品,因为下落式是最开始接触的音游玩法所以入赛特斯2的时候不至于那么吃力,不像msdh新手教程过了5遍。
要说赛特斯2的优点,其一是玩法,这款音游玩起来可以让我的手指灵活起来,一开始2指,到现在4指,甚至觉得每一根手指头都不想闲着,也想跟着音乐动起来;说到音乐,也是赛特斯2吸引我的地方,国际服入手后3个初始角色玩了几个月,本来对萝卜头的歌极度不喜的我,技术练起来可以打7级曲后才知道萝卜头歌的节奏感的重要性,而且一发不可收拾,开始逐渐适应了快节奏的打谱,越来越快才玩得越舒服,再回头一看paff包都觉得打着带不起来劲,然后就去买了dlc曲包。不得不说paff的歌还是好听的,neko曲子变化性太大,弹起来难度颇高,然后,遇到了个后来一打听原来叫做脑力的曲子,着实脑力,这曲子当时让我打了两天,毕竟太带感了打了一遍又一遍。
还有一个优点我想也是支撑着广大玩家一路练级的必要条件,那就是剧情,没有这个剧情,我想在角色等级锁了的时候我是不会去打不喜欢的歌的,但是也正是因为这个锁等级才给予了我去了解其他角色的机会,从一开始只喜欢一些歌,变成了基本都喜欢以及我不喜欢,但是绝对不会讨厌的地步。缺点的话,我想现在我能提出来的只有一个,那就是当初我萌新的时候,对锁等级去练其他角色曲子的时候有些反感,黑屏,退出游戏按返回没反应,难度太高,等等设备原因以及个人原因的我倒是没有什么感觉,我也是从菜狗走过来的,所有人说谱子太难,变速太恶心,这种原因的,我只想回一句难了才好啊,这才有挑战性,尽管我打不过这个难度,但是这种难度正适合拿来一直练手,一直弹打的过的曲子是不会有什么收获的吧。只有一直往上往前拼,才能成长得更快啊。