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《万象物语》:画风非常诱人 音效和配音也很到位 质量极高

2021-01-03 08:00:01
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这款游戏也是玩了快一个月了,感觉非常的nice,以下是为什么打五星的理由,当然游戏总是会有缺点的,慢慢陈述(之前忘记开记录游戏时长了)第一颗是给画风。

个人非常喜欢看动漫,所以一看见万象的画风就把持不住了,古树里的迪默喜欢(是叫这个吧~)第二颗给游戏玩法吧。

可能是我游戏玩得太少,之前不知道魂类游戏,感觉蛮有趣的,比那种固定了阵容挂机看着打的好多了,但是收集材料有点麻烦,一直重复打,肝疼,那个探索模式,感没事玩头,希望多设计点游戏模式,有点单一。第三给游戏本身不会逼玩家充钱。

(其实我也充不起,穷~对,感觉哪个性价比真的是,)慢慢玩就好。发个牢骚,刚才看了下面的评论,七个十连抽八个sp,牛逼,感觉自己,(苦苦的肝了这么久才四个金色,)第四给剧情。

个人超级喜欢游戏里边的剧情的,现在玩到了第十四章了(好像是吧)。想问一下那个角色故事的人限时活动会重复吗?之前手机交老师了,错过了很多剧情呢。第五颗是给万象能做得越来越好的祝福。

真心喜欢这款游戏,加油,最后说一句话,最喜欢黯月小姐姐啦!高中断断续续下了又卸。

立绘声优给人感觉超赞,但是抽奖概率真的,欧皇氪老打扰了。之前抽到希欧那个高兴法,打啥都得用,现在出了个探险系统,因为高考退游,前几天夏日上去抽了个泳装希欧,吹爆希欧老婆!(拔刀吧各位,希欧不行我选公主!)现在时不时看群里大佬指点江山,个人原因肝不动了!也懒得搞懂这么多角色,只想说雷亚牛B!龙渊牛B!(自由之战moba好评)最后肝帝们注意你们的肝!希欧牛p!最近在文艺复兴打算重新翻写一些旧的评论。

根本原因是最近没有自己喜欢的手游,直接原因是万象物语讲故事讲的是真的好。1.一本精致的故事书这个说法是我在三年前还是先行服的时候就有的一种感觉。万象物语的画面和UI在我看来其实不是特别符合精致,漂亮这些比较意象的词汇;而是更符合舒适,美观,具有主题感这样的形容词。最为优秀的还是万象物语的讲故事的方式,场景+人物动作远胜过大多数游戏的galgame式的叙事方式,而且角色的接入和主线故事的发展结合得很好。角色的表现也很饱满。

单单是公主一个角色的成长就已经表现得很好了,其次还有,庞与普吉的友情故事,荷斯缇雅的王子故事,很多角色都在成长都变得非常的立体而饱满,能让我有这种感觉的游戏少之又甚。多数时候游戏的设计者并非是不想讲一个好故事,而是他们有一个好故事而无法很好地讲出来,大多数模板化的叙事手法在如今的手游中已经越发的不具有竞争力,当福利发到尽头的时候就是手游走下坡路的开始,游戏最终的使命终究是探究更多的互动方式以及表达方式(个人观点)。就照这个节奏。

万象物语还能走很久很久,这才沙漠王国的故事讲完,之后还有东方联邦,还有Sdorica的来龙去脉没讲,可以放心的玩。2.聊一聊之前和现在的游戏体验差距三年前游戏的玩法其实很少,透晶石也很难获取基本靠充值,也没有每日签到和聚魂宝箱,多数公会也刚刚起步难以支撑高昂的公会维护费用,我清晰地记得当时我打了3星怒写一篇帖子走人了,现在想来其实没啥必要,我是旅人,你是客店,心里有情分,总还是会再来的,毕竟是我初入tap就玩到的印象很深的游戏了。

现在,我可以用我自己的标准来说,万象物语在氪金上及格了甚至可以拿良好,这游戏一个月买一次宝箱买藏宝图总共36RMB,如果想氪金抽每个月有沙漠行商礼包50RMB给500透晶石+1000魂晶+一些库伦,一个最多也就是136RMB,如果说你硬要氪,我只能说那你是真的冲动消费了,这游戏348才能买550透晶石,性价比太低了,还不如慢慢玩,反正游戏角色更新速度也很慢,加个公会每天玩一玩总会追上进度的。

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