王者荣耀:为何现在的猴子都先出电刀 而不是宗师之力和无尽?
爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆。
今天我们来聊聊王者荣耀的孙悟空,也被我们称之为猴子的一位刺客英雄,独特的技能机制,散发出猴子的高爆发的魅力,得到了许多大神的青睐。不管在哪个版本,猴子的热度基本上都保持在T0阶梯,一直都是低分段的大热门英雄。
但是猴子的出装其实一直存在争议,在绝大多数玩家的眼里,猴子的出装都比较单一,无非就是攻击力加暴击,比如无尽战刃和宗师之力 ,但是也有一部分玩家会选择闪电匕首,但是在最近的版本中,很多玩家都先出闪电匕首,而不是选择宗师之力和无尽战刃,这里可能有一大部分玩家不理解,闪电匕首只加攻速和暴击,他没有任何攻击力加成,为何要先出,这样猴子在前期的伤害够吗?那么本文就为大家分析一下,先出闪电匕首的用处。
猴子的技能机制
说起王者荣耀的猴子,大家第一时间想到的肯定是猴三棒,意思就是猴子到了后期,他的装备成型之后,只需要使用三次被动即可带走敌人,甚至有时候只需要两棒,而猴子的伤害在王者峡谷中也是数一数二的。对于一个刺客来说,猴子的技能机制也比较完美,突进、控制加爆发,整体上来看还算可以,问题就是在于它的输出来源,导致猴子的输出在前期很不稳定,这也是为什么在高分段猴子出场率不高的原因。
首先来看一下猴子的技能,一技能属于自保技能,可以抵挡一次技能,如果成功抵挡就可以获得短暂的无敌效果,二技能是猴子的位移技能,这个位移技能比较特殊,它可以在碰到敌人的时候再次跳跃,但是一技能和二技能本身是没有任何伤害的,都可以用来自保和追击敌人。其次猴子的大招可以造成少量伤害和一次控制效果,这也是猴子唯一的控制技能,这对他在输出的过程中有极大的帮助,可以更好的留住敌人,打出自己的伤害。众所周知,猴子的伤害都来源于他的被动,每次使用技能之后都可以强化一次普通攻击,这个普通攻击还附带冲刺效果,而猴子只有三个技能,所以每次释放技能的时候都要使用的是普通攻击,这样才能把猴子的伤害提升至最大化。
看法:既然被动是猴子的主要输出,而被动又可以造成暴击效果,所以在一般情况下,猴子的出装都会选择攻击力高,并且拥有暴击属性的装备,比如无尽战力和宗师之力,这两件装备都非常适合猴子,而猴子在短时间内能打出3次被动效果,再配合以上两件装备,可以打出非常高的爆发伤害,前提是要出暴击,在打不出暴击效果的情况下,猴子伤害就会显得严重不足。但是猴子并不是一个依赖持续普通攻击的英雄,他不像射手那样,需要一直使用普攻去打敌人,所以在大家看来攻击速度对猴子并没有多大的用处,其实这个想法是错误的,攻击速度对猴子还是有很大的作用。
分析:猴子的缺陷
在了解攻击速度对猴子有什么作用呢之前?我们先来看看猴子的缺陷有哪些,因为只有我们真正了解了猴子的缺陷之后,才能体现出闪电匕首对猴子的作用,而猴子的缺陷我认为有以下几点。
技能冷却时间长,前期伤害低,一技能作为自保技能,他在前期一级的时候就拥有12秒冷却时间,二技能长达8秒的冷却时间,同样大招也有40秒的冷却时间,而猴子的主要输出来源于被动,所以在一级的时候肯定要学二技能,只有这样,才能把输出提升至最大化,但毕竟只有一个被动可以造成伤害,所以在前期刷野的过程中,更多的都是使用普通攻击刷野,这也导致了猴子在前期刷野有点慢的原因。后期英雄,持续输出不足,依赖等级和装备加成,因为前期的技能冷却时间长,在没有高额的物理攻击加成下,猴子被动的伤害也并没有那么明显,导致猴子在前期非常的弱势,容易被敌人针对。虽然说猴子的后期爆发伤害特别高,但是他并不具备持续输出的能力,当他三个技能都使用之后,就会进入一个技能真空期,在这段时间猴子是非常弱,所以在后期打团,当猴子进场之后,如果一套技能没有秒掉敌方重要的位置,那么猴子很难逃离战场。
看法:其实猴子的缺陷很明显,作为一个后期英雄,他非常依赖装备加强的英雄,所以前期他都是以发育为主,但是作为一个打野,他要在刷野的时候,除了要提高自己的经济以外还要负责带节奏,那么在这个过程中,他非常依赖队友的帮忙。
为何先出闪电匕首,而不是选择宗师之力和无尽战刃
言归正传,上面分析了猴子的缺陷,我们再来了解一下闪电匕首,因为在大多数玩家的眼里,闪电匕首带来的效果就是攻击速度和暴击率,而这样的一件装备只适合部分射手,但是猴子作为一个高爆发的刺客,应该更加依赖攻击力和暴击率,而闪电匕首并没有增加任何攻击力,导致有一部玩家并不了解闪电匕首对猴子的作用。
首先闪电匕首的价格比宗师之力和无尽战刃都便宜,可以帮助猴子更快的成型,而猴子前期的伤害本来就有点低,要出鞋子和打野刀的情况下,很难做出宗师之力和无尽战刃。其次就是猴子的普通攻击比较特殊,相比其他英雄,猴子的普攻有一个前摇动作,如果敌人有闪现或者有瞬发的位移技能,很容易躲掉猴子的普攻,导致猴子的输出不够,很难击败敌人,但是这一点是可以通过攻击速度来减少猴子的前摇动作的时间,意思就是猴子的攻速越快,那么他在进攻的时候,那个飞行速度也就越快,准确的来说可以提高命中率。
并且还可以防止空棍的现象,空棍的意思就是,猴子在使用强化普攻的时候,在那个前摇动作还没有完成之前,是可以使用技能中断的,这种现象在新手玩家中经常出现,导致丢失了一次强化普攻的伤害,如果提高了攻击速度,这个问题也会有相对应的解决,毕竟前摇动作的时间变短了,在进攻的过程中能提高猴子的命中率。除此之外,猴子前期的伤害不高,但是闪电匕首附带了法术伤害,这一点可以提升猴子前期的伤害,众所周知,在前期,每一个敌人的法术防御都不是特别高,而法术伤害就可以全面提升了猴子的伤害,并且在技能真空期,可以增加猴子的持续输出能力。
总结:虽然闪电匕首不增加任何攻击力,但是他可以提供攻击速度,这一点对猴子来说,技能后连接强化普攻就显得更快更流畅,同时还可以增加移动速度,提高猴子的机动性。正所谓一秒敲三棒,讲的就是猴子在一秒钟之内打出三次强化普攻,但前提是需要高额的攻速维持,才能打出这种效果,所以攻速对猴子的作用还是非常大的,明显的增加了猴子的瞬间爆发能力。除此之外,我相信大家也听说过“身法猴”,其实“身法猴”都非常依赖攻击速度,这样玩起来才能显得更加流畅。
以上就是我对猴子的看法,不知道大家还有没有其他想法呢?欢迎评论区留言一起交流。以上内容仅供参考,如果大家有什么不一样的意见,请大家文明发言。