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干货:人物刻画——关于“无限流”的描写基本功

2021-01-05 23:25:02
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近来重读《无限道武者路》,越发觉得无论是作为同人还是作为无限流,这都是一部堪称“经典”的作品。这里所说的“经典”,在于它抓到了无限流一些我觉得很重要,但却很容易忽略的东西。

一般讨论无限流,讨论的总是设定,兑换,力量体系,剧情世界这些无限流的这些特质部分,作者的写作关注点,往往也侧重于此,换句话说,无限流本身作为一个创意流的作品,是靠创意吃饭的,因此作者及读者关注其创意的一面,本身并没有错。

但回忆所看过的无限流作品,却发现,真正让我觉得印象深刻可读性强的作品,恰恰是那些留下出彩的人物形象的作品。

原作有令人印象深刻的主角和配角群形象,尽管形象刻画漫卡化,但至少称得上形象鲜明。

《王牌》中的方林阴沉狠绝。两位队友也至少各具特色。

《无尽武装》的沈奕知黑守白,冷毅果决,唯利是图又有自己的底线。洪浪粗狂,金刚粗中有细,胖子的懦弱和自我成长,司机的痴迷驾驶,乃至小boss谢荣军之前的霸气和失败后的谨慎和自审。都令人印象深刻。

《致命武力》和《新世界》,主角的成长让人感慨万千,复仇队长章邢苦大仇深,13小队成员各有特点,首三团boss霸气侧漏。

《无限道武者路》,除了塑造了痴迷武道,坚持自我的主角之外,修道者齐腾一,九命猫妖的秦缀玉,这些原作中被忽略的配角,亦有出众之表现。乃至《范海辛》中的德古拉,阿卡朵;民国副本中的茅山四老,高翔,武藏,穹冥帝君;《风云》中的剑圣,天剑无名,武无敌,这些或正派或反派的npc们,亦有属于自己的精彩。

《冰之无限》走的又是另外的路子,虽然轮回队员本身的塑造毫无特点,但此作本就是以同人串烧,补完设定为卖点,所以其对原作人物的精彩还原乃至深度补完,既是其出彩之处。

《无限英灵》作为acg流派的无限流作品,在我看来是不如《冰无》的。但也至少留下了几个让我印象深刻的角色。比如武媚娘,比如那几个女队员,女法师,女剑客,女咒术师,从技能到形象,都让人难忘。(主角无视吧)

由上观之,至少就我而言,真正出彩的无限流作品,其人物塑造绝对不能是弱项,甚至要有相当的水平。

当然这不是否定创意的重要性,但小说写的毕竟是人,无论写的是爽文还是文青文,是创意文还是剧情文,人物塑造作为小说创作的基本功,理应在任何小说创作中得到重视。总觉得不少无限流,就是太过于注重所谓的创意,所谓的设定,反而忽略的最基本的人物塑造。

这一点其实不仅限于无限流,各类网文,比如玄幻也是如此。

一直觉得现在的网文主角有同质化的倾向,准确的说其实是“无质化”,往往披着一张杀伐果断的皮,而没有自己的核心性格。其实即使是杀伐果断,所谓枭雄心性,也是类型各异,各自不同的,曹操和刘备不同,朱元璋和刘邦不同,李世明和赵匡胤不同。由史观之,同是枭雄,其性格差异何止以道里计。因此,同是杀伐果断,也完全可以有各自不同的性格。

看网文有一种自觉不错的判断方法,就是看人物形象塑造,读一段之后,看能不能在你脑海里留下具有一定印象的人物形象,无论其是主角还是配角,如果一看到名字或者一回忆起小说,就能想到至少有这么一个人,那么基本上就可称为上品了。如果回忆的人物形象一片模糊,迷然于记忆之中,那么就没什么可提的了。

一、人物和剧情

小说有所谓人物中心还是剧情中心之争,其实我觉得这二者没那么矛盾。

一个人物如何刻画?通过剧情冲突来刻画。把人物放到剧情的冲突和矛盾中,什么样的人就自然会作出什么样的行动来,在推动情节的同时,也自然刻画了人物。

以《无限道武者路》为例。《无限道》的第一卷是生化,这是无限恐怖同人写烂了的一卷。对无限道本文来说,这并不是写的最好的一卷,但对比其他许多的同人,这一卷绝对可以打高分。其最出彩的地方就在于人物刻画。

一个人物进入一个场景,他会有什么样的反应,他会如何与他人互动,他会如何影响他人,乃至影响整个事件的进程,尤其是作为同人,就能与原著形成鲜明的对比,这种对比就是人物塑造的关键。

在《无限道》中,主角醒来后首先感知自己的身体状况,感知周围的环境,同时装睡守拙,起来后又不断观察四周,观察所有人,这体现了主角的军事素质和国术大师的感知能力。

主角不忿张杰欺压新人,直面张杰的枪,这体现了他心怀正气,同时深具勇气和足够的自信。这与后来主角尽力帮助新人,乃至帮助npc的行为遥相呼应。刻画人物性格,就是在这种一点一滴的细节中不断积累,如果主角的性格始终不变,每遇到相应的情节都能一以贯之的按照固有的性格特质行事,这种性格就会越来越鲜明,乃至让人印象深刻。

接着主角用弹玻璃碎片的方式破激光,这种独特的方法无疑让人耳目一新,并进一步展示了其过人的身手和谋定而后动的性格(碎玻璃是事先准备好的,可见其已经想好了激光的破法)。

手被激光割伤,坚定的断臂,烤火愈合伤口。可见其意志坚忍不拔。

总之,在一点点展示主角性格,塑造人物形象的同时,剧情也一点点引向了和原著不同的方向。而且一切水到渠成,剧情进展和人物刻画深刻的联系在一起。

不同的人在相同的环境中会有不同的表现,这种不同在塑造人物的同时,亦引导了剧情,曾看过一些无线同人,主角完全没有存在感,剧情亦无甚偏差,感觉主角完全处在另一个世界,自己玩自己的,与原著全不相干,这样便很容易导致主角刻画的空虚化。而没有令人印象深刻的主角,很难相信这样的作品能够成功。

二、人物和力量体系

用人物技能来体现人物性格和塑造人物形象,这是很有传统的写作手法,从水浒传到新武侠,莫不如此。

无限流拥有近乎无止境的技能和力量体系可供选择,绝不能仅仅停留在关注于技能和力量体系的实用性和组合模式上,选用合适的技能不仅能深化人物的塑造,而且,合适的契合人物性格的力量体系本身也有利于人物的升级和强化。

《无限道》中,主角的性格偏于中正平和,不走极端,所以所学武道也偏于平衡阴阳,刚柔,生死等要素,这点详见本人的“打斗写出味道来”一文。

《无限道》体现这一特质的,还包括广大配角和npc群像。文化底蕴深厚的齐腾一就该学修道,名演员秦缀玉就该选善于吞噬不同灵魂的九命猫妖,性格爆裂的石坚就该学爆裂的雷法,决绝的武藏用的是决绝的刀法,无名就该用天剑,剑圣就该用剑二十三。

《致命武力》及《致命武力之新世界》走的又是另外一条路子。主角修习佛门武学金钟罩,其性格也日趋平和稳健,身上佛性日深。这是由技能和力量反过来影响人物性格。

总之,个人觉得技能和力量选择不在于多,甚至不在于组合的多么巧妙,而在于是否适合相关人物。最让人头疼的,就是技能又多,偏又杂乱无章,看似无所不能,全面发展,实则让人看的眼花缭乱全无印象,更谈不上深化人物性格了。

设计人物技能,希望纯粹一点,精炼一点,简洁一点,做到主线明确,支线尽量少而有效。能深化人物性格自然更好了。

无限流是一个矛盾冲突相当激烈的故事体系,在残酷的生存斗争和冲突压力之下,人性的种种会被放大,这本是个相当适合刻画人物的题材。可惜不少作品往往舍本逐末,过于追求设定,兑换,技能这些外形上的看点,反而忽视了最根本的对人的描写。这不得不说是一种遗憾,也可以说是无限流难出经典的原因之一。

我们总说无限流体系漏洞大,力量平衡难,其实,如果真的能够刻画出够味的人物,这些问题只要不是太大,读者都是可以自动忽略的。读者对于设定上的精细化需求我觉得并没有想象中的那么大,我想,就读者而言,只要看到精彩的故事,精彩的人物,就足够了,并不会苛求设定的完备。

希望无限流作者能把更多的精力放在人物刻画上,希望能看到更多更好的无限流作品。

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