玩家们频繁换游戏究竟在享受什么乐趣?
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在游戏玩家当中,一直有着这样两个对立的玩家群体。一种玩家会坚守一两个经常玩的游戏玩下去,而另一种玩家则是玩某个游戏一段时间就会换另一个游戏去玩。
坚守固定游戏的玩家们可能是因为情怀,可能是因为游戏本身的品质,也可能是因为没有精力再去新游戏了。那么,那些经常换游戏的玩家们,究竟在享受什么乐趣呢?今天我就和大家来探讨一下,是什么原因导致的玩家们经常换游戏去玩。
体验新游戏新模式新鲜事物对于玩家们的吸引力总是比较大的。不管是当年横空出世的War3,还是后来的LOL,亦或者是光速崛起的PUBG和自走棋,都是凭借着独树一帜的游戏玩法和设定,吸引到了大批玩家的目光。
而探索新游戏新模式的未知领域,能够极大激发玩家的好奇心,也让玩家们多了游玩下去的动力。只要新游戏在不断地推出,玩家们体验新游戏的的脚步就不会停止。
跟风玩热度游戏"什么游戏玩的人多我就玩什么",这似乎成为了许多人选择游戏的理由。一传十,十传百,通过大主播的明星效应和海量的宣传攻势,热度游戏就这样诞生了。
从过去"三亿鼠标迷的枪战梦想",到火遍全网的"今晚吃鸡",再到成功出圈的"匡扶汉室",每一款现象级游戏的背后,都有着一群数量庞大的跟风玩家。他们或许对于游戏本身并没有什么兴趣,但是只要这个游戏是热度游戏,那么不管是出于什么样的原因,这些玩家就有将游戏玩下去的理由。
被朋友拉过去一起玩从《魔兽世界》开始,游戏越来越重视社交属性在虚拟世界当中所发挥的作用。不管是组队下本还是5V5团战,亦或是多人小队拼杀,和认识的朋友一起玩游戏,绝大多数情况下游戏体验要远远好于和匹配路人一起玩。
这种情况下,被朋友拉过去玩新游戏也就显得顺理成章了。不管是为了凑数而加入,还是说不忍破坏好友之间的情谊,感情要素让朋友之间一起投入一个游戏变得非常容易。如果你的朋友是一个不会在某个游戏上停留太久的人,那么你很有可能会被迫加入到"蝗虫大军"当中。
单机游戏剧情通关就弃坑相对来说,主机游戏的玩家们更换游戏的频率要远远高于网游玩家。原因其实非常简单,那就是在打通关之后,游戏的核心内容已经对玩家们失去了它原本的吸引力。
不论一个游戏的过程如何精彩,但是只要玩家们能够通关拿到最后的胜利,绝大多数主机游戏玩家们都会选择脱坑去玩下一个游戏。毕竟,与发现新大陆的激动比起来,钱包所受到的伤害实在是可以忽略不计。
单纯追求极致画面的视觉党这个理由就很简单易懂了。只要游戏的画面和特效狂拽酷炫吊炸天,不管是多贵的显卡我都会买,只为了一个"爽"字,这就是许多视觉党玩家们的真实写照。
能够阻止他们不停换游戏的,或许只有游戏制作技术和显卡技术的停滞不前了。只要游戏的制作水平和显卡的效能不断提升,那么视觉党绝对不会停止自己疯狂换游戏的步伐。
当然,我在这里只说了几个比较普遍的例子。其实让玩家们经常换游戏的原因还有很多,比如为了做成而不断更换游戏的steam成就党、以及沉溺于各种游戏剧情的剧情党等等。我一直觉得,换游戏和不换游戏,其实很多时候都在玩家的一念之间。
这其实从侧面也反映出了许多游戏存在的问题,那就是游戏本身很难有吸引到玩家长时间游玩的看点。如果对玩家有吸引力的游戏在未来能够更多一些,或许游戏圈的这种"蝗虫现象"就会减少许多了。
各位小伙伴觉得玩家们频繁换游戏的理由还有哪些呢?欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦!