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计算机视觉的相关介绍

2021-04-09 05:35:02
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计算机视觉的相关介绍

在介绍计算机视觉之前,首先需要回答的一个问题是什么是计算机视觉。接下来小编为你带来计算机视觉的相关介绍,希望对你有帮助。

正像很多学科一样,很多人在从事这方面的研究,但又很少有人能给出一个严格的定义。人工智能是这样,虚拟现实是这样,计算视觉也是不例外。

最直观地讲,所谓计算机视觉就是用计算机来模拟人的视觉系统,实现人的视觉功能。马上随之而来的另一个问题是:人类视觉的主要功能是什么?或者更一般地讲,人类视觉系统主要是干什么的?我们人人有两只眼,眼的用处是看东西。我们无时不刻在用眼看东西,但我们主要在看什么?看的目的是什么?或者说为什么要看?似乎这些问题简单得很少有人去思考,但事实上又很少有人能说清楚。

人与其它动物一样,视觉、听觉、触觉等感官功能的产生,首先在于进化过程中生存的需要。根据美国心理学家Gibson的理论,人的视觉不管有多少用处,但主要功能可概括为适应外界环境和控制自身的运动。看到汽车冲过来,你会赶快回避;看到前面有激流,你不会冒然趟过去。“适应外界环境和控制自身的运动”还是比较抽象的概念。事实上,为了适应外界环境和控制自身的运动,我们的视觉系统需要:能识别物体(可想而知,一个人连亲戚、同事、朋友都不认识,会怎样生活),能判断物体的运动以及确定物体的形状和方位(否则,无法抓取物体)。所以,物体识别、物体定位、物体三维形状恢复和运动分析,就构成了计算机视觉的主要研究内容。

物体识别包含两种主要形式,一种叫做类型识别。如“椅子”可以有多种多样的形状,座椅,背椅,靠椅,但人们可以很容易地把他们归到“椅子”类。这种识别用的是物体的通用属性。另一种识别是同类物体的鉴别。如从人脸中识别出某个人,此时用的是类内的特定信息。物体识别要求既要能抽象出物体的共同属性,又要能分辨出相似物体间的细微区别,所以物体识别问题是一个非常困难的问题。

要对物体进行识别,我们的大脑应该对这个物体有某种表达(或记忆)。表达问题(representation)是计算机视觉的一个核心问题。在计算机视觉界,目前有两种主要表达理论。一种是马尔(Marr)于上世纪八十年代初提出的三维表达理论(也成为三维重建理论: 3D reconstruction paradigm)。一种是本世纪初人们提出的基于图像的表达理论(view-based representation)。三维表达的基本思想是:物体在大脑中表达的是物体的三维几何形状。因为物体的三维几何形状与视角无关,所以三维表达是与视角无关的表达。Marr 的三维物体表达模型的提出,宣告了计算机视觉这门学科的诞生。Marr 的物体表达方式,主要在他1982年出版的一书中进行了详细介绍,至今仍具有重要的影响。但近年来人们发现,Marr 的这种三维表达方式也有很多不足,与很多生理和心理实验不符,所以人们又提出了基于图像的表达方式.基于图像的表达比较系统性的论述是Poggio 等人与2004年在Nature上的文章。近几年,特别是神经科学的进展,人们发现基于图像的表达方式也有很多不足,所以人们猜测物体的表达模型可能是二维和三维的混合模型。总之,物体表达是一个重要的问题,但也是至今仍没有很好解决的一个问题。

粗略地讲,计算机视觉经历了以下4个主要发展历程:

1:马尔视觉计算理论.1982年马尔视觉计算理论的提出,标志着计算机视觉成为了一门独立的学科。马尔视觉计算理论包含二个主要观点:首先,马尔认为人类视觉的主要功能是复原三维场景的可见几何表面,即三维重建问题;其次,马尔认为这种从二维图像到三维几何结构的"复原过程是可以通过计算完成的,并提出了从图像初始略图(sketch)物体2.5维描述—>物体3维描述一套完整的计算理论和方法。

2:主动视觉,目的视觉。针对马尔理论在具体应用中遇到的困难,以 Aloimonos,Bajcsy等为代表的学者在上世纪八十年代末、九十年代初提出了“目的视觉”、“主动视觉”、“定性视觉”等理论。这些理论的共同特点是认为马尔理论自下到上的三维重建过程,由于缺乏目的性、缺乏高层知识反馈,从而导致三维重建框架不可行,重建算法不鲁棒。他们强调视觉算法高层知识反馈的必要性和重要性,以及视觉主体与环境交互的重要性。这些理论尽管从原理上来说更加符合人类视觉过程,但由于“利用什么样的高层知识”,“如何利用高层知识”,“视觉主体如何与环境进行有效交互”等这些核心问题目前人们还知之甚少,在近期内估计还很难建立有效的计算模型,所以这些理论自从1994 年众多知名学者在CVGIP:Image Understanding上组织关于主动视觉的大辩论后,这些理论至今仍没有显著性进展。

3:分层重建理论 (Stratified Reconstruction). 以Faugeras 和Hartley 等提出的分层重建理论是上世纪90年代计算机视觉领域最活跃的研究内容。分层重建的基本思想是指从图像到三维欧几里得空间的重建过程中,先从图像空间得到射影空间下的重建(11个未知数),然后将射影空间下重建的结果提升到仿射空间(3个未知数),最后将仿射空间下重建的结果提升到欧几里得空间(5个未知数)。这种分层重建方法由于每一步重建过程中涉及到的未知变量少,几何意义明确,所以算法的鲁棒性得到了有效提高。例如Google和Microsoft公司开发的基于地面图像的3D地图系统Google Earth和Bing Map,Nokia公司开发的基于航空图像的3D城市C3 Ovi Map,NASA开发的开源系统World Wind等等,其中的核心技术之一就是基于分层重建的从运动恢复结构的技术(SFM)。

4:基于学习的视觉。物体识别是计算机视觉的重要研究内容。随着基于图像的物体表达的提出和机器学习的进展,基于学习的视觉是近年来计算机视觉的研究热点。所谓基于学习的视觉,就是指利用机器学习的手段来对图像物体进行识别的方法,包括对物体个体的识别(object identification)和对物体类别的分类(object categorization)。

另外,视觉伺服、大场景三维重建、海量图像标注、特定领域视频分析、视觉监控都是近年来计算机视觉领域非常活跃的研究方向。

计算机视觉有三大主要国际会议,包括两年一次的国际计算机视觉会议(ICCV)和欧洲计算机视觉会议(ECCV)以及一年一次的计算机视觉和模式识别会议(CVPR)。计算机视觉最著名的奖是每次ICCV会议上授予的马尔奖(Marr Prize)。最主要的刊物有:IEEE T-PAMI ( IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence) 和IJCV(International Journal of Computer Vision)

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