7月度版号政策回归:中小厂商迎来稳定发展时期 169款游戏过审
今年7月,根据最新的版号政策,共有169款游戏成功通过审批,预示着游戏行业将迎来一波新的发展浪潮。与此同时,中小厂商也迎来了更为稳定的发展时期。新的政策将有助于优化游戏市场环境,提高游戏行业的质量和竞争力。这对于中小厂商来说是一次难得的发展机遇,他们将更加有信心和动力投入到游戏开发中,为玩家带来更多丰富多彩的游戏作品。与此同时,游戏审批制度的回归也意味着游戏市场将更加规范,对游戏内容和品质的要求将更高。这一系列利好消息将为游戏行业带来更为稳定和可持续的发展。
版号政策回归稳定:7月过审169款游戏,中小厂商迎来稳定发展时期
游龙网络|行业风向标 73期
受到疫情影响,人们减少外出社交、旅游等线下娱乐活动,使得游戏行业收入和下载量不断攀升,整个游戏行业迎来新机遇,开始备受瞩目。众所周知,版号政策紧缩,让众多中小厂商进入了一个寒冬期,全国注销、吊销的游戏公司数量达到了9705家,到了,这一数字更增长到18710家!
游戏版号稳定下发,市场需求上升,才让游戏行业逐渐回温甚至迎来爆发期。1月至5月,过审游戏版号数量稳定在一百款上下,然而6月下发过审游戏版号数量突然骤降至55款,这让部分厂商又开始隐隐担心。
到7月份结束,国家新闻出版署则共计发放了3批国产网络游戏版号,共计有169款游戏过审,其中移动游戏过审数量达到了156款。与6月过审游戏版号数量综合来看,版号政策又回归稳定,这给不少中小厂商打了一剂强心针,也意味着中小厂商将迎来稳定发展时期。
就中国Q1季度表现来看,游戏行业吸金能力强,且拥有庞大的潜在用户!
用户规模方面,中国移动游戏已激增至6.5亿人次,环比增长0.3%,成为我国游戏用户规模的主要增长点;
收入方面,在第一季度中国游戏市场实际销售收入达732亿元,环比增长25.2%, 其中移动游戏市场实际销售收入553.70亿元,占整体收入比例达到75.64%。
行业上升趋势明显,各个品类手游也积极投放,"吃鸡"类射击游戏投放占比量达17.3%,MOBA游戏投放占比则为16.7%,其余各品类也持续加大投放力度,占比均超过10%,颇有"百花齐放"之感。
在看到游戏行业猛劲的发展势头后,不少创业者想要加入游戏行业,在行业的爆发期下,分得一杯羹。当然,行业内众多游戏分发平台令人眼花缭乱,而当前的版号政策下,监管部门对于游戏质量有着严格的把控,创业者选择正规游戏分发平台合作推广,必将成为迈向成功的第一步。
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)
中娱智库(CETT)
国际数据公司(IDC)
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